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计算机网络的拓扑结构是引用与拓扑的大小和形状无关的点和线之间关系的方法。 网络中的计算机和通信设备被抽象为一个点,传输介质被抽象为一条线。 由点和线组成的几何图形是计算机网络的拓扑结构。 网络的拓扑结构反映了网络中实体的结构关系。 这是构建计算机网络的第一步,也是实现各种网络协议的基础。 它对网络的性能,系统的可靠性和通信成本具有重大影响。 计算机网络中的拓扑是指连接节点的形式和方法。网格拓扑是一种设置,其中每个设备都直接连接到网络上的每个其他设备。因此,它要求每个设备具有至少两个网络连接。
网络中的抽象网络单元(例如工作站和服务器)作为“点”。 网络中的电缆被抽象为“线路”。 影响网络性能,系统可靠性和通信成本。
网络拓扑分类:
1.总线拓扑
总线拓扑是通过相应的硬件接口将网络中的所有设备直接连接到公共总线。 节点以广播模式进行通信。 一个节点发送的信息可以被总线上的其他节点“收听”到。 优点:结构简单,易于布线,可靠性高,易于扩充。 它是局域网中经常使用的拓扑结构。 缺点:所有数据都需要通过总线传输,而总线成为整个网络的瓶颈; 故障诊断比较困难。 最著名的总线拓扑是以太网(Ethernet)。
2.星型拓扑
每个节点通过一条单独的通信线连接到中央节点。 优点:结构简单,易于实现,易于管理,易于监视并消除连接点的故障。 缺点:中央节点是整个网络的可靠瓶颈,并且中央节点的故障将导致网络瘫痪。
3.环形拓扑
每个节点通过通信线路形成一个闭环,并且环路中的数据只能沿一个方向传输。 优点:结构简单,易于实现,适用于光纤,传输距离长,传输时延确定。 缺点:环形网络中的每个节点都成为网络可靠性的瓶颈,任何节点故障都会导致网络瘫痪,并且故障诊断也很困难。
4.树形拓扑
这是一种层次结构, 节点通过层连接, 信息交换主要在上下节点之间进行。 通常,在相邻节点或同一级别的节点之间不进行数据交换。 优点:连接简单,维护方便,适合于收集信息的应用需求。 缺点:资源共享能力低,可靠性不高。 任何工作站或链接的故障都将影响整个网络的运行。
5.网状拓扑
也称为不规则结构,节点之间的连接是任意和不规则的。 优点:系统可靠性高,相对容易扩展,但是结构复杂,每个节点都连接到多个点,因此必须使用路由算法和流量控制方法。 当前的广域网基本上采用网状拓扑结构。
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