流转规则概述 企业IT架构日趋复杂,服务器、网络设备、云服务等多种来源的告警信息格式不一、标准杂乱。这些原始告警直接进入运维流程,容易造成信息冗余、关键问题被掩盖,还会导致处理标准不统一,影响故障响应和团队协作效率。
表2 HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。
密码:用户可使用云服务器原密码或重新设置密码,请输入并牢记密码。 密钥对:用户可以选择密钥对管理中对应的密钥对。 创建后设置:用户在登录云服务器前,需要先通过重置密码的方式设置密码。 单击“确定”并再次“确定”,开始执行工单。
密码:用户可使用云服务器原密码或重新设置密码,请输入并牢记密码。 密钥对:用户可以选择密钥对管理中对应的密钥对。 创建后设置:用户在登录云服务器前,需要先通过重置密码的方式设置密码。 单击“确定”并再次“确定”,开始执行工单。
密码:用户可使用云服务器原密码或重新设置密码,请输入并牢记密码。 密钥对:用户可以选择密钥对管理中对应的密钥对。 创建后设置:用户在登录云服务器前,需要先通过重置密码的方式设置密码。 设置“超时时间”。取值范围为1-1800秒。 单击“确定”并再次“确定”,开始执行工单。
而演练任务则是故障模式的 “实现化落地载体”:它基于已识别的故障模式,将单一或关联的故障场景进行合理组合与场景化设计,再通过故障注入工具(如模拟服务器下线、注入流量拥塞等)复现对应风险,最终验证应用的容错能力、故障自愈效率及应急预案有效性,实现从 “风险识别” 到 “能力验证” 的转化
对于无法避免的场景(硬件故障、服务器异常下电、网络设备单板故障等)通过提前制定快速恢复应急预案进行应对。 COC混沌演练为用户提供一站式的自动化演练能力,覆盖从风险识别、应急预案管理、故障注入到复盘改进的端到端演练流程。
按需计费资源的扣费时间可能会滞后于结算周期,例如:按天结算的云服务器在2023/06/18 8:30删除资源,但是2023/06/18 8:00~9:00期间产生的费用,通常会在2023/06/19 0:00:00才进行扣费。
华为云租户的安全责任在于对使用的IaaS、PaaS和SaaS类云服务内部的安全以及对租户定制配置进行安全有效的管理,包括但不限于虚拟网络、虚拟主机和访客虚拟机的操作系统,虚拟防火墙、API网关和高级安全服务,各项云服务,租户数据,以及身份账号和密钥管理等方面的安全配置。
选择“Flexus应用服务器L实例 > 开机”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
选择“Flexus应用服务器L实例 > 关机”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
选择“Flexus应用服务器L实例 > 重启”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
选择“裸金属服务器BMS > 开机”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
选择“裸金属服务器BMS > 关机”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
选择“裸金属服务器BMS > 重启”。 单击“添加实例”,设置“选择实例”。 表1 选择实例参数说明 参数 说明 示例 选择方式 请选择实例选择方式。 手动选择:根据“企业项目”、“视图类型”、“资源类型”、“区域”和“目标实例”确认筛选条件,手动选择实例。
大规模资源调整:如服务器集群扩容、数据库迁移等涉及多资源的变更,通过变更日历直观展示各环节的时间节点与负责人,避免资源冲突;变更中心则全程跟踪各步骤的执行状态,确保整体流程有序推进。
计算->弹性云服务器 边 边代表画布元素间的串联关系。一个画布元素只能向外拖拽出一条边用于连接其它画布元素,也只能被一条边连接。 - 从画布内已存在的画布元素中向外拖拽出边连接到其它画布元素,构建元素间的串联关系。