服务名为产品名称,例如ecs、evs和vpc等,服务名仅支持小写。资源类型和操作没有大小写,要求支持通配符号*,无需罗列全部授权项。 当自定义策略为委托自定义策略时,该字段值为: "Action": ["iam:tokens:assume"]。 Effect String 作用。
为客户提供aPaaS平台的安装部署,与其他系统对接和数据资产规划实施的服务 新品 运维与管理 华为云运维服务 协助企业客户做好云上运维管理 aPaaS确定性运维 为客户提供aPaaS平台业务的运维运营服务 新品 物联网运维与管理服务 提供远程或现场的物联网运维服务 新品 华为云DevSecOps
华为云企业主机安全HSS(包括主机安全和容器安全)基于DevSecOps流程和安全左移理念,保障“开发-部署-运行”阶段的云原生安全。针对资产管理、漏洞修复、基线检查、病毒查杀、RASP应用防护等主流应用场景,HSS可以实现云原生应用全生命周期的安全防护。
因为EVS无法实现跨AZ共享,跨AZ HA场景下共享盘的创建和配置请参考配置iSCSI(跨AZ部署HA)。
华为云还推出了多个AI-Native的云服务,包括GaussDB数据库、一站式DevSecOps平台CodeArts、数字内容生产线MetaStudio等。
其中“极速型SSD”、“极速型SSD V2”存储类型仅ECS+EVS形态支持。 恢复快照时,参数支持重新定义,具体请参见表1。其他参数默认与原集群参数保持一致,参数配置请参见创建DWS专属集群。
org.apache.hadoop.hdfs.server.blockmanagement.BlockPlacementPolicyWithNodeLabel:通过节点标签(Node Labels)实现对数据块存储位置的精细化控制。
org.apache.hadoop.hdfs.server.blockmanagement.BlockPlacementPolicyWithNodeLabel:通过节点标签(Node Labels)实现对数据块存储位置的精细化控制。
types:get evs:volumes:use ims:images:get vpc:subnets:list GET /v3/{project_id}/failed-tasks kps::getFailedTask - GET /v3/{project_id}/tasks/
_5 years", "product_spec_desc": "EVS_SATA_LXH01|100.0 GB", "sku_code": "SATA_LXH01", "spec_size": 100.0,
service_type 否 string 无 云服务名称:ECS/EVS。 begin_time 是 string 毫秒时间戳 开始时间。 end_time 是 string 毫秒时间戳 结束时间。 page_size 是 int 0~1000 页大小。
PG_STATIO_SYS_TABLES PG_STATIO_USER_INDEXES PG_STATIO_USER_SEQUENCES PG_STATIO_USER_TABLES PG_TABLES PG_THREAD_WAIT_STATUS PG_TIMEZONE_ABBREVS
服务名为产品名称,例如ecs、evs和vpc等,服务名仅支持小写。 资源类型和操作没有大小写,要求支持通配符号*,无需罗列全部授权项。 当自定义策略为委托自定义策略时,该字段值为: "Action": ["iam:tokens:assume"]。
服务名为产品名称,例如ecs、evs和vpc等,服务名仅支持小写。 资源类型和操作没有大小写,要求支持通配符号*,无需罗列全部授权项。 当自定义策略为委托自定义策略时,该字段值为: "Action": ["iam:tokens:assume"]。
服务名为产品名称,例如ecs、evs和vpc等,服务名仅支持小写。 资源类型和操作没有大小写,要求支持通配符号*,无需罗列全部授权项。 当自定义策略为委托自定义策略时,该字段值为: "Action": ["iam:tokens:assume"]。
服务名为产品名称,例如ecs、evs和vpc等,服务名仅支持小写。 资源类型和操作没有大小写,要求支持通配符号*,无需罗列全部授权项。 当自定义策略为委托自定义策略时,该字段值为: "Action": ["iam:tokens:assume"]。
其中“极速型SSD”、“极速型SSD V2”存储类型仅ECS+EVS形态支持。 用户阅读完“温馨提示”,确认无误后勾选“我已确认”。单击“下一步:规格确认”。 单击“提交”。 提经典变更规格申请后,集群的“任务信息”显示为“经典变更规格”,调整需要时间请耐心等待。
区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
通过游戏流化引擎等相关服务部署在云游戏平台上,同时集成容器、GPU云主机、块存储、云平台网络、对象存储等可信组件能力,将渲染后的游戏画面压缩后通过网络传给玩家,实现手游无需下载、即点即玩。
区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。