对象存储服务 OBS-获取下载进度

时间:2025-02-12 14:57:57

获取下载进度

开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。

您可以通过GetObjectRequest.DownloadProgress注册System.EventHandler回调函数来获取下载的进度。

本示例用于下载桶名为“bucketname”里,名称为“objectname”的对象并通过System.EventHandler监控下载进度。

代码示例如下所示:

// 初始化配置参数ObsConfig config = new ObsConfig();config.Endpoint = "https://your-endpoint";// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.htmlstring accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);// 创建ObsClient实例ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);// 下载对象try{    GetObjectRequest request = new GetObjectRequest()    {        BucketName = "bucketname",        ObjectKey = "objectname",    };    // 以传输字节数为基准反馈下载进度    request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes;    // 每下载1MB数据反馈下载进度    request.ProgressInterval = 1024 * 1024;    // 注册下载进度回调函数    request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){        // 获取下载平均速率        Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024  + "KB/S");        // 获取下载进度百分比        Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage);    };    using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request))    {        string dest = "savepath";        if (!File.Exists(dest))        {           // 将对象的数据流写入文件中            response.WriteResponseStreamToFile(dest);        }        Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode);    } }catch (ObsException ex){   Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);   Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);}
  • 支持获取下载进度的接口包括:流式下载、范围下载、异步下载和断点续传下载。
support.huaweicloud.com/sdk-dotnet-devg-obs/obs_25_0505.html