表3 消费组参数 名称 关联代理 最大重试次数 是否允许以广播模式消费 group-01 broker-0 16 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。
实现订阅关系一致 方案概述 订阅关系一致指的是同一个消费组下所有消费者所订阅的Topic、Tag必须完全一致。如果订阅关系不一致,消息消费的逻辑就会混乱,甚至导致消息丢失。 消费原理 RocketMQ为每个Topic划分了消息队列(Queue),队列数越大消费的并发度越大。一个消费组表示一个消费者群组
不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。
不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。
不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ页面。 选择以下任意一种方法删除按需的RocketMQ实例。
不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。
云服务存在两种部署方式:项目级服务和全局级服务。其中: 项目级服务需要获取项目级别的Token,此时请求body中auth.scope的取值为project。 全局级服务需要获取全局级别的Token,此时请求body中auth.scope的取值为domain。
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头
获取项目ID 操作场景 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https
API V1 实例管理类接口 其他接口 父主题: 历史API
API V2 实例管理 消费组管理 父主题: 历史API
表1 实例规格说明(分布式消息服务RocketMQ版4.8.0) 资源规格 代理(个) 存储容量(GB/代理) 单个代理TPS 单个代理Topic数上限 单个代理消费组数上限 rocketmq.4u8g.cluster.small 1 ~ 10 300 ~ 30000 15000
不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。
同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。
准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为5.0.5。 使用Maven方式引入依赖。
定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆积,那么定时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。 由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。
TransactionResolution.UNKNOW:无法判断状态,期待服务端向生产者再次回查该消息的状态。 订阅事务消息 订阅事务消息的代码与订阅普通消息相同。 父主题: Go(gRPC协议)