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    作者: 看,未来
    发表时间: 2021-12-24 13:01:34
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  • java游戏服务器必备

    坚持不了就再换一家公司做。 综上所述,想做Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术有以下一些: 1,网络通信框架,Mina或Netty必须熟悉一种。而且自己必须要亲自搭建过,并明白其它原理。 2,通信协议制定和处理断,这一般属于网络通信框架要解决的问题。 3,数据缓

    作者: 爱上游戏开发
    发表时间: 2022-07-01 15:18:05
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  • 揭秘游戏服务器,不看后悔!!

    策划的设计经常天马行空,所以也要考虑到服务器的功能扩展性,争取在尽量少写代码的情况下完成功能。 服务端程序的开发速度很重要,需要考虑模块的通用性,功能的扩展性,尽量的降低bug可能性,合理设计。 服务端同学任重道远,需要不断的学习和积累经验,才能做好游戏的支撑。 加油吧,希望各位同学做出自己喜欢的游戏

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-06-15 01:21:09
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  • 揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

    尽量少写代码的情况下完成功能。 服务端程序的开发速度很重要,需要考虑模块的通用性,功能的扩展性,尽量的降低bug可能性,合理设计。 服务端同学任重道远,需要不断的学习和积累经验,才能做好游戏的支撑。 加油吧,希望各位同学做出自己喜欢的游戏    

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-07-14 15:24:57
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  • 游戏云端部署解决方案

    按需配置 按需付费 分布式缓存服务 主备实例 64G 1 按需付费 CDN 按需配置 按需配置 按流量计费 Web应用防火墙 按需配置 按需配置 免费 漏洞扫描服务VSS 按需配置 按需配置 免费 标准套餐 服务咨询 云服务 规格 数量 价格 弹性云服务器 通用型 8核 16G 高IO系统盘300GB

  • 游戏批量开服数据库解决方案

    架构描述 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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    作者: richblue88
    发表时间: 2019-12-11 12:53:38
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    Client,Development Editor 和 Development Server 来进行编译。 设置地图 编译完成后打开我们的UE编辑,将我们的 Map 文件夹移动到 Content 目录下。 在 Map 文件夹里新建一个空白的 Level, 在这里我将其命名为 EntryMap,双击打开它然后选择

    作者: HelloWorld杰少
    发表时间: 2022-08-05 14:38:40
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    作者: 江山hs
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    务需求。 数据加密服务 DEW:数据加密服务(Data Encryption Workshop)是一个综合的云上数据加密服务。它可以提供专属加密、密钥管理、密钥对管理、凭据管理功能。其密钥由硬件安全模块(HSM) 保护,并与许多华为云服务集成。用户也可以借此服务开发自己的加密应用。