-
管理资源池设置 - 软件开发生产线 CodeArts
单击资源池名称,进入“代理列表”页面。 单击“通知”页签,可以根据需要为资源池配置事件通知。 可以配置触发以下操作时,向权限管理者发送服务动态或邮件。 创建代理 删除代理 停用代理 启用代理 下线代理 上线代理 转移所有者 父主题: 资源池管理
-
能否查看某个成员加入项目或被移出项目的时间? - 软件开发生产线 CodeArts
能否查看某个成员加入项目或被移出项目的时间? 不能。 成员被加入、移出项目时,系统会向该成员发送通知;成员可以在自己收到的邮件或动态进行查看。 目前尚不支持在系统中查看项目成员加入及退出项目历史记录。 父主题: 成员与权限
-
方案概述 - 软件开发生产线 CodeArts
业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI,会动态显示用户端UI上用户单击“Like”的统计数据,此数据来自PostgreSQL数据库。 技术栈:Node.js、express框架。 应用服务器:server.js。 后台订单批处理程序(对应样例代码中的“Worker”功能) 业
-
影响地图 - 软件开发生产线 CodeArts
整体性:连接目标和具体交付物之间的树状逻辑图谱。 协作性:利益相关人一起沟通讨论协作,把隐藏在个人头脑中的默认的思维逻辑挖掘共享出来。 动态性:动态调整、迭代演进、经验证的学习。 可视化:统一共享的视图,结构清晰易读。 影响地图将各个部门/角色不同的视角、不同的思维逻辑、不同的前提
-
解读华为云CodeArts HE2E端到端DevOps实施框架 - 软件开发生产线 CodeArts
林。 传统敏捷开发中,扁平的产品待办列表,存在很多问题:它很难解释产品是做什么的。对于一个新的系统,扁平化待办列表无法帮助我们确认是否已经识别出全部故事。同样的,扁平化待办列表也无法帮助制定发布计划,用户故事少则几十,多则上百,详细分析每一个用户故事并且做出是否采纳的决定是非常乏味并且低效的。
-
什么是DevOps - 软件开发生产线 CodeArts
于改善开发和运维团队之间的协作。从生命周期的角度来看,DevOps的实施者也试图更好的利用技术,尤其是自动化工具,来支撑越来越多的可编程的动态的基础设施。 DevOps的技术实践 配置管理 软件配置管理的核心功能是版本控制。版本控制系统是一种软件,可以管理代码的所有版本并跟踪代码中的更改。
-
功能特性 - 软件开发生产线 CodeArts
流水线串/并行执行配置:根据用户需求,可配置同一阶段内的任务串行执行或并行执行。 移动应用测试 提供移动兼容性测试服务。提供TOP流行机型、数百名测试专家,使用图像识别和精准控件识别技术,只需提供App/H5/快应用/小程序应用,便可生成兼容性测试报告(包含系统日志、截图、错误原因、CPU、内存等),自动完成测试任务。了解更多
-
项目经理驾驶舱 - 软件开发生产线 CodeArts
项目经理驾驶舱 项目经理驾驶舱内置多个度量报告,帮助项目经理对项目交付全链路进行跟踪,跟进项目进度以及识别交付风险。 租户内的所有成员均可以进入项目经理驾驶舱,查看自己所参与项目相关的度量结果;管理员、领域行管可管理自定义报表。角色与权限管理操作请参考权限设置。 需求效率度量 度
-
套餐规格特性差异 - 软件开发生产线 CodeArts
代码关联工作项 支持将每一次代码提交、分支、合并请求关联到需求管理的工作项中。 √ √ √ √ 仓库统计&日志 仓库提交总数量统计,个人贡献者统计,操作动态,审计日志。 √ √ √ √ MR评审 支持打分和审核两种代码评审机制,针对文件变更,代码评审者可以进行逐行评审。支持通过审核、流水线门禁控制代码上库质量。
-
什么是敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
BDD(Behavior-driven development,行为驱动开发) DSDM(Dynamic Systems Development Method,动态系统开发方法) Exploratory Testing(探索性测试) 《2019年中国DevOps现状报告》中,针对国内各种敏捷开发方法的
-
DevOps面面观 - 软件开发生产线 CodeArts
假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进则只会导致瓶颈处堆积更多的库存。所以如何识别真正的瓶颈变得尤为重要,在发现问题之后多问几个为什么,力求找到根源原因。 DevOps的由来 Flickr公司的约翰·阿尔斯帕瓦和保罗·哈
-
团队Leader驾驶舱 - 软件开发生产线 CodeArts
- 度量团队成员的效能情况,辅助进行团队进行成员工作统计。 - 工作负荷度量 度量所选团队中成员的工作项负载,辅助团队Leader能够及时识别团队成员超负荷的工作,以及团队的安排是否合理,是否需要调整,从而能够保证项目进度的正常。 图2 工作负荷度量 表2 工作负荷度量-度量维度
-
总览 - 软件开发生产线 CodeArts
管理者驾驶舱 帮助管理者整体掌握企业的研发效能情况,辅助管理决策驱动业务增长。 项目经理驾驶舱 帮助项目经理对项目交付全链路进行跟踪,跟进项目进度以及识别交付风险。 团队Leader驾驶舱 帮助团队Leader管理团队成员,跟踪管理团队的资源、交付,提升团队效能。 开发者驾驶舱 量化开发者产
-
交付在云端-全云DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
然而实际做云化转型的时候是困难重重的。 从资源的角度来说,一般软件云化有三步: 第一是虚拟化,从实体服务器逐步转化成虚拟机。 第二是资源池化,有一个大的资源池可以实现动态的分配 第三步是自助服务,云端自助服务是能够实现快速运转的条件。 此外还有流程。如果线上发布过程和生产环境之间网络不通,应该怎么做呢?答案
-
DevOps敏捷测试之道 - 软件开发生产线 CodeArts
安全,在红色一边不安全。第一个做法是把不安全的红色因素一一剔除,这是一种非常理想的方法,但在实际工作中是不可能把整个系统中不安全的因子全部识别到的,这其中涉及能力、架构等各方面的原因。因而在此基础上演变出了弹性安全,就是通过场景模拟的方式将不安全因素尽量展现出来,从而基于这种不安
-
Scrum实践之团队 - 软件开发生产线 CodeArts
广泛的沟通提高了信息分享的频率和质量。信息的经济价值是有时效性的,所以加快信息分享的速度可以快速进行检视和调整,做出更好的决定,同时可以快速识别浪费,避免开发团队在错误的方向上花更多的资源。Scrum团队广泛的沟通,就是用最小的成本快速有效地沟通。 沟通透明 沟通透明使开发团队成员
-
用户故事地图 - 软件开发生产线 CodeArts
排定优先级和范围将很有帮助。 基本上不必使用用户故事的标准句法(As a ...)来书写这些故事,因为每张便签都处于地图的特定位置,很容易识别其所处的场景和角色。 最后,针对第一个发布的所有用户故事进行分解,确保我们的第一个发布越小越好,基本上需要保证在1-2个迭代后就可以发布产品的第一个版本。
-
CodeArts前端DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
现如何,监控生成的结果一目了然,会帮助他们知道问题是由于网络还是由于基础框架、业务写法、效率、接口,通过前端主动化、定制化的监控,可以快速识别,且降低交付成本。 第二部分是被动的例行的性能验收。CodeArts团队会从测试验收的维度思考问题,有的团队确实疏忽了,或者初期没有建立起
-
我在CodeArts做需求 - 软件开发生产线 CodeArts
通过新增字段可以标识不同类型的需求,更好的方式则是采用Tag标签。善用标签和过滤器的结合,可以实现非常强大的功能,关于过滤器的使用技巧,我们可以单开一个主题来讨论。 如何识别用户故事的坏味道(BadSmell) 如同低质量的代码会有Bad Smell,用户故事也一样会有坏味道: 几十页上百项需求堆在Product
-
用户故事驱动的敏捷开发 - 软件开发生产线 CodeArts
如何用好用户故事,需要解决几个关键问题: 如何产生用户故事,让用户将故事讲清楚? 如何将用户故事的内容原汁原味的传递给开发团队? 如何将用户故事中的内容转换为开发功能点,识别与其他功能点的依赖,形成详细的产品规格? 如何在使用用户故事进行增量开发的过程中保持架构的稳定性,同时驱动架构的优化和演进? 如何在开发过