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- 发布订阅和客户端服务器模式的区别 内容精选 换一换
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游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全服的排名情况。可以使用Redis的有序集合机制,来存储排行榜数据,并进行排名计算和查询。来自:百科来自:百科
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新建工单,提交开通白名单的申请。 DN Data Node,和CN对应的概念。负责实际执行表数据的存储、查询操作。 手动备份 手动备份是由用户启动的数据库实例的全量备份,它会一直保存,直到用户手动删除 项目 Project用于将OpenStack的资源(计算、存储和网络资源)进行分组和隔离。Pr来自:专题来自:百科
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时也可以根据您的需求随时调整 弹性云服务器 的规格,为您打造可靠、安全、灵活、高效的计算环境。 云服务名称 弹性云服务器与其他服务的关系 主要交互功能 弹性伸缩 弹性伸缩支持自动调整弹性云服务器资源,可按照您定义的伸缩配置和伸缩策略对弹性云服务器进行伸缩,帮您节约资源和人力运维成本。来自:专题
止的,因此会产生相关的直播费用。 点播的流量包是否与直播服务通用? 不能,所有的套餐包仅限于本服务内使用,不支持跨云服务使用 添加的播放域名和推流域名有什么要求? 视频直播 服务对添加的播放域名和推流有如下要求: 添加推流域名和播放域名必须是通过备案,取得工信部备案号,备案详情请参见华为云备案系统。来自:专题