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在使用Redis进行游戏合服方面的应用时,需要考虑数据一致性、性能和安全等方面的问题,避免出现数据错误、性能瓶颈或者安全漏洞等问题。 前提条件 已创建D CS 缓存实例,且状态为“运行中”。 客户端所在服务器与DCS缓存实例网络互通: 客户端与Redis实例所在VPC为同一VPC 同一VPC内网络默认互通。 客户端与Re来自:百科。 静态网站通常仅包含静态网页,以及可能包含部分可在客户端运行的脚本,如JavaScript、Flash等。相比之下,动态网站则依赖于服务器端处理脚本,包括PHP、JSP或ASP.Net等。 OBS 当前尚不支持服务器端运行脚本。 图1 静态网站示意图 配置静态网站托管 上传完静态网来自:专题
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