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    android 视频对讲sdk 内容精选 换一换
  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 采集录制 视频编辑 视频生成 音乐 字幕 动画贴纸 主题 转场 特效 素材包 查询

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  • 视频编辑

    时间线上可以添加视频轨道和音频轨道:在视频轨道上添加视频片段,音频轨道上添加音频片段。 视频轨道:一般情况下是添加一条视频轨道。如果要实现画中画,则可添加两条视频轨道。添加完轨道之后,往轨道上添加图片或者视频素材。添加到轨道上的素材称为片段(clip)。图片和视频素材都是通过文件

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  • android 视频对讲sdk 相关内容
  • 视频生成

    视频生成 SDK使用compileTimeline()用于将时间线上的片段生成输出一个新的视频。参数说明请参见视频生成参数。 1 2 3 //生成视频 m_streamingContext.compileTimeline(m_timeline, 0, m_timeline

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  • 主题

    setThemeMusicVolumeGain(float leftVolumeGain, float rightVolumeGain) 父主题: Android SDK

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  • android 视频对讲sdk 更多内容
  • 特效

    特效 视频录制完成后,在后续制作中,经常会使用到几种特效,分别是视频特效(NvsVideoFx),音频特效(NvsAudioFx),时间线视频特效(NvsTimelineVideoFx)。 视频特效 视频特效是使用在视频片段上的,每个视频片段可以添加若干个视频特效。视频特效包括内嵌视频特效,包裹视频特效,美颜特效。

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  • 转场

    转场 转场包括视频转场和音频转场。视频转场是在视频轨道上设置的,音频转场是在音频轨道上设置的。 视频转场 1 2 3 4 5 6 7 //视频转场包括内嵌式转场和包裹式转场 //设置内嵌转场 for(int i = 0;i<m_videoTrack.getClipCount();i++)

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  • 查询

    m_streamingContext.setPlaybackCallback(this); 父主题: Android SDK

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  • 音乐

    clip.changeTrimOutPoint((long)trim_out, true); 父主题: Android SDK

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  • 素材包

    素材包授权文件和SDK License需同步使用: 若SDK没有加载License(试用版SDK),不需要加载素材包的授权文件即可使用素材。但是由于没有License,视频会带有华为水印。 若SDK有加载License,需要加载素材包的授权文件方可使用素材。由于SDK加载了License,视频不会带有华为水印。

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  • 采集录制

    录制完毕,无法得到期望横纵比的视频(比如想录制1:1视频,结果会得到9:16的视频)。 要生成带美颜,特效以及期望横纵比的视频,则需要设置包括图像宽高, 像素比等相关参数(如生成1:1视频,则图像宽高设为同一值)创建时间线,然后添加轨道、片段及相应的特效,最后生成预期的视频。 带特效录制 录

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  • 字幕

    ffset值) public void movePosition(long offset) 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • 动画贴纸

    偏移offset值) public void movePosition(long offset) 父主题: Android SDK

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  • 开发前准备

    开发前准备 环境配置要求 短视频SDK需要集成到APP工程中,单独的SDK对软硬件环境没有特别的要求。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio。 准备Android运行环境,Android 4.1及以上的设备,API 16及以上。

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  • SDK使用

    mHwRtcEngine.leaveRoom(); finish(); 销毁引擎 1 HRTCEngine.destroy(); 父主题: Android SDK

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  • 视频管理

    视频管理 setPriorRemoteVideoStreamType public abstract int setPriorRemoteVideoStreamType(HRTCVideoStreamType type); 【功能说明】 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型。

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  • 视频管理

    encoderParam); 【功能说明】 设置视频编码参数。具体请参见全平台setVideoEncoderConfig。 【请求参数】 totalBitRate:视频最大码率,默认值4096。 encoderParams:视频编码参数列表,具体请参见HRTCVideoEncParam。

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  • 接口参考

    事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK

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  • Android

    Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API

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  • 修订记录

    NetworkTestResultParam 2020-09-04 第五次正式发布 本次变更如下: 增加视频镜像接口:,setVideoEncoderMirror 增加音视频流采集发流控制接口及流状态变化回调:enableLocalVideo,onRemoteAudioState

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  • SDK下载

    SDK下载 短视频SDK提供了基础版、标准版和专业版三种SDK,您可以先从SDK开发者中心下载试用的专业版SDK,试用版是有带华为水印的。若您需要正式版本的SDK,请参见License申请。 Android版 iOS版

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  • 常见问题

    可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:

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  • HRTCConnection

    HRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 自定义渲染 父主题: 接口参考

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  • HRtcEngine

    0:表示调用命令成功。 > 0:表示调用命令失败。 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 开发前准备

    前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android

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  • 检测功能

    检测功能 startNetworkTest public abstract int startNetworkTest(HRTCNetworkTestConfig networkTestConfig); 【功能说明】 启动入会前网络检测。 【请求参数】 networkTestCon

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  • 接口总览

    接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRtcEngine接口详情。 HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下

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  • 接口总览

    接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRTCConnection接口详情。 HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口

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  • 房间功能

    房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败。具体请参见客户端错误码。

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  • 房间功能

    房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败。

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  • 基本使用逻辑

    基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。

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  • SDK概述

    同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS

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  • 屏幕共享

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> targetSdkVersion >= 29时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <service android:name="com

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  • 音视频数据流

    视频数据流 开启第三方视频推流配置 设置第三方推流视频镜像 第三方视频推流 父主题: 接口参考

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  • 接口参考

    接口参考 基础配置 界面定制 帐号操作 会议管理 会议控制 呼叫控制 获取会议信息 音视频数据流 通知参考 父主题: Android SDK

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  • 音频转视频

    音频转视频 方法名称 入参说明 返参说明 示例代码 父主题: SDK集成开发

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  • 视频转音频

    视频转音频 方法名称 入参说明 返参说明 示例代码 父主题: SDK集成开发

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  • 音频管理

    音频管理 muteRemoteAudio public abstract int muteRemoteAudio(String userId, boolean mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:tru

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