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- 缓存的负载均衡 内容精选 换一换
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来自:百科当前不怎么访问的数据淘汰出去。 一些被淘汰出去的数据我们还会在历史记录里面保留一段时间其对应的引用计数,下次该数据再次被加入缓存时,可以“投胎转世”,可以在上次的引用计数基础上开始计数。这样可以更精确的反应数据被访问的频率。 LFU的缓存命中率较高,但是在“老化”的过程中需要对链表加锁,这样会阻塞其他地方的访问。来自:百科
- 缓存的负载均衡 相关内容
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来自:百科游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全服的排名情况。可以使用Redis的有序集合机制,来存储排行榜数据,并进行排名计算和查询。来自:百科
- 缓存的负载均衡 更多内容
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如果您需要对华为云上购买的弹性负载均衡资源,给企业中的员工设置不同的访问权限,以达到不同员工之间的权限隔离,您可以使用 统一身份认证 服务进行精细的权限管理。 如果您需要对华为云上购买的弹性负载均衡资源,给企业中的员工设置不同的访问权限,以达到不同员工之间的权限隔离,您可以使用统一身份认证服务进行精细的权限管理。来自:专题