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视频点播 VOD

视频点播(Video on Demand,简称VOD)为客户提供视频上传、自动化转码处理、媒资管理、分发加速的一站式视频点播媒体服务

 

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    视频播放sdk 内容精选 换一换
  • 华为Cloud VR直播简介

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  • 华为Cloud VR直播简介

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  • 视频播放sdk 相关内容
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  • 查询

    如果要查询采集设备状态,采集录制状态,视频播放状态,文件生成状态,资源包安装状态等,则必须在创建NvsStreamingContext对象后设置回调并实现对应的回调方法。 这里举例设置播放回调: 1 2 //给Streaming context设置播放回调接口 m_streamingContext

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  • 视频播放sdk 更多内容
  • 查询

    如果要查询采集设备状态,采集录制状态,视频播放状态,文件生成状态,资源包安装状态等,则必须在创建NvsStreamingContext对象后设置代理并实现对应的代理接口。 1 2 //必须设置代理 _context.delegate = self; 父主题: iOS SDK

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  • 视频编辑

    //设置播放回调接口 m_streamingContext.setPlaybackCallback(this); 添加轨道 时间线上可以添加视频轨道和音频轨道:在视频轨道上添加视频片段,音频轨道上添加音频片段。 视频轨道:一般情况下是添加一条视频轨道。如果要实现画中

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  • 视频编辑

    时间线上可以添加视频轨道和音频轨道:在视频轨道上添加视频片段,音频轨道上添加音频片段。 视频轨道:一般情况下是添加一条视频轨道。如果要实现画中画,则可添加两条视频轨道。添加完轨道之后,往轨道上添加图片或者视频素材。添加到轨道上的素材为片段(clip)。图片和视频素材都是通过文件路

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  • 流对象(Stream)

    本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo 禁用视频轨道。 unmuteAudio

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  • 流对象(Stream)

    流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 序号 接口 描述 1 initialize 本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。

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  • SDK使用

    leave() 当音视频通话结束时,调用此接口离开房间。 至此,音视频通话基本流程可以成功运行。 相关链接 更多API使用指引,请参见SparkRTC Web SDK。 功能 Sample Code指引 基础音视频通话 基础音视频通话 切换摄像头和麦克风 切换设备 设置本地视频属性 设置本地视频属性

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  • 融合视频社区

    VR和空间视频 Phone和Pad STB EPG(Web) STB VR和空间视频 提供VR类视频播放和自由视角新视频播放能力。 场景 播放器对外开放的接口,主要为设置视频参数和播放行为接口,包括媒体类型参数、播放地址、设置播放参数和播控行为等,以及播放、暂停、停止等、播放控制的相关回调、播放相关的错误码和信息码。

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  • SDK概述

    huaweicloud-sdk-java-v3 Java SDK使用指导 Python huaweicloud-sdk-python-v3 Python SDK使用指导 Go huaweicloud-sdk-go-v3 Go SDK使用指导 PHP huaweicloud-sdk-php-v3

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  • SDK使用

    o标签元素并关闭摄像头、麦克风。 7.本端离开房间。 client.leave() 当音视频通话结束时,调用此接口离开房间。 至此,音视频通话基本流程可以成功运行。 父主题: Web SDK

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  • SDK使用

    SDK使用 图7.2.2-1 SDK流程 创建新的项目工程,导入SDK后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。

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  • 音乐

    添加音乐是通过添加一条音频轨道实现的。创建时间线后,通过appendAudioTrack()添加一条音频轨道,然后把音乐的文件添加到音频轨道上,可以添加多段音乐,音乐会连续播放。 1 2 3 4 //添加音频轨道 NvsVideoTrack *_audioTrack = [_timeline appendAudioTrack];

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  • 音乐

    添加音乐是通过添加一条音频轨道实现的。创建时间线后,通过appendAudioTrack()添加一条音频轨道,然后把音乐的文件添加到音频轨道上,可以添加多段音乐,音乐会连续播放。 1 2 3 4 //添加音频轨道 m_audioTrack = m_timeline.appendAudioTrack();

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  • Java SDK使用指导

    Java SDK使用指导 本章节介绍了Java SDK的使用说明,您可以参考本章节进行快速集成开发。 开发前准备 已注册华为云,并完成实名认证。 具备已备案的域名用于直播推流和播放,并在视频直播控制台添加推流和播放域名,且已完成域名关联。 已具备开发环境 ,支持Java JDK 1

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  • Python SDK使用指导

    Python SDK使用指导 本章节介绍了Python SDK的使用说明,您可以参考本章节进行快速集成开发。 开发前准备 已注册华为云,并完成实名认证。 具备已备案的域名用于直播推流和播放,并在视频直播控制台添加推流和播放域名,且已完成域名关联。 已具备开发环境 ,支持Python

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  • Go SDK使用指导

    API凭证”页面上查看项目ID。具体请参见API凭证。 安装SDK 视频直播服务端Go SDK支持go 1.14及以上版本。执行go version检查当前Go的版本信息。 使用go get安装华为云Go SDK,执行如下命令安装华为云Go SDK库以及相关依赖库,具体的SDK版本号请参见SDK开发中心。 1 2 3

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  • PHP SDK使用指导

    PHP SDK使用指导 本章节介绍了PHP SDK的使用说明,您可以参考本章节进行快速集成开发。 开发前准备 已注册华为云,并完成实名认证。 具备已备案的域名用于直播推流和播放,并在视频直播控制台添加推流和播放域名,且已完成域名关联。 已具备开发环境 ,支持 PHP 5.6及以上版本。

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  • 接口总览

    设置是否开启视频辅流外部采集 音效文件播放管理 表7 音效文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 isPlayMixMyself

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  • 接口总览

    设置共享对象 音效文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 adjustAudioFileVolume

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  • 接口总览

    是否开启媒体通道发数据包功能 视频管理 表4 视频基础功能接口 接口 描述 enableLocalVideo 开关本地视频采集。 muteLocalVideoStream 停止/恢复发送本地音视频流。 muteRemoteVideoStream 停止/恢复接收指定远端视频流 muteAllRemoteVideoStreams

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  • 浏览器适配

    。Web SDK 1.0+版本仅做存量用户的维护,不再构建新的功能。 Web SDK 1.0+ 和Web SDK 2.0+业务上不能互通,集成时需要注意。 Safari浏览器上的使用限制和已知问题较多,建议使用兼容性较好的Chrome浏览器或者集成Native SDK。 父主题:

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  • 修订记录

    NetworkTestResultParam 2020-09-04 第五次正式发布 本次变更如下: 增加视频镜像接口:,setVideoEncoderMirror 增加音视频流采集发流控制接口及流状态变化回调:enableLocalVideo,onRemoteAudioState

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  • 本地流对象(LocalStream)

    流初始化后,流对象中没有视频track的,通过该接口可增加视频track采集。该接口为1.10.0版本新增。 addResolution 对初始化后的本地流增加新的分辨率的视频。 removeResolution 对流删除视频指定分辨率的视频。 addTrack 为本地流对象添加音视频轨。 removeTrack

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  • 修订记录

    房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRemoteMicrophoneStateChanged:远端麦克风设备状态变更通知

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  • HWRtcEngine

    HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 接口总览

    adjustPlaybackVolume 调整单个用户播放音量 表5 自定义渲染接口 接口 描述 setExternalAudioFrameOutputEnable 音频流第三方播放开关(音频自渲染) setExternalVideoFrameOutputEnable 视频流第三方渲染开关(视频自渲染) setEx

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  • RtcEngine接口

    setResolutionMode 设置视频分辨率模式 15 enableVideo 本地视频可用 16 enableLocalVideo 本地视频可用(true表示可用,false反之) 17 disableVideo 本地视频不可用 18 muteRemoteVideoStream 禁止远程视频流 19

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  • HRtcEngine

    0:表示调用命令成功。 > 0:表示调用命令失败。 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 设备管理

    setSpeakerModel(HRTCSpeakerModel speakerModel); 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,默认值为HRTC_SPEAKER_MODE_SPEAKER,具体请参见HRTCSpeakerModel。

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  • 基本使用逻辑

    创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开

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  • 事件回调

    startAudioFile 开始播放音频文件的事件通知。 stopAudioFile 停止播放音频文件的事件通知。 pauseAudioFile 暂停播放音频文件的事件通知。 resumeAudioFile 恢复播放音频文件的事件通知。 audioFileStateChanged 音频文件播放状态改变的事件通知。

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  • 常见问题

    可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:

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  • 基本使用逻辑

    基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。

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  • SDK开发说明

    SDK开发说明 V3版本SDK对点播服务提供的所有API进行了封装,您可以通过点播API Explorer调试接口。同时在代码示例处,会生成各种语言的demo供您参考。您也可以使用“SDK代码示例调试”,直接调试代码。 在使用SDK V3版本过程中,如您有进一步疑问和建议,欢迎您提交工单进行交流反馈。

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  • 音频管理

    adjustPlaybackVolume public abstract int adjustPlaybackVolume(int volume); 【功能说明】 调整播放音量值。 【请求参数】 volume:音量值,取值范围为[0,100],默认音量值为10,此接口不会影响系统音量。 【返回参数】 0:成功。

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