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当收到更新消息时,通过调用handle_update()方法来处理更新消息并更新本地数据。在游戏服务器中,通过调用publish_update()来发布更新消息,以及调用listen_updates()来监听更新消息。 示例代码 以下是使用Redis-py库实现消息队列pub/sub机制进行游戏跨服数据同步的示例来自:百科LENGTH('HMSET'), '\r\n', #HMSET是在Redis中写入数据时使用的命令 'HMSET', '\r\n', '$', LENGTH(id), '\r\n', #id是HMSET字段后的第一个字段,迁移后会成为Redis Hash中的key id, '\r\n', '$'来自:百科
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来自:专题ECS)是由CPU、内存、镜像、云硬盘组成的一种可随时获取、弹性可扩展的计算服务器,可帮助您打造安全、可靠、灵活、高效的应用环境。 立即购买 管理控制台 帮助文档 ECS是什么 ECS弹性云服务器概述 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、来自:专题
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