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- 游戏服务器网络 内容精选 换一换
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应用场景 游戏加速 跨国办公 游戏加速 游戏服务器集中部署覆盖周边国家,各地玩家就近接入,全球加速服务提供低时延,SLA稳定的网络转发服务,满足SLG、益智和棋牌等游戏对anycast IP和低时延的要求。 优势 低时延 游戏终端用户就近接入华为云网络,以SLA最优路径和游戏服务器实时交互来自:专题
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典型场景推荐 1)游戏业务-满足游戏行业高性能、高稳定性要求 以移动和战斗为主的游戏更注重玩家的交互,游戏本身更重视交互乐趣,能够提升玩家体验。同时在多人在线,协同作战时游戏服务器在大量的战斗计算,并且随着游戏世界观的宏大展现,同屏间玩家互相实时可见,存在大量的移动包和战斗包在网络中广播。来自:百科
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云手机 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 云手游具体有几个典型的场景: ①云游戏平台:用户来自:百科免费 CDN 免费CDN CDN 内容分发网络 CDN 内容分发网络 CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是构建在现有互联网基础之上的一层智能虚拟网络,通过在网络各处部署节点服务器,实现将源站内容分发至所有CDN节点,使用户可以就近获得所需的内容来自:专题API概览:OpenStack原生接口说明 创建网络ACL组:响应参数 更新网络ACL组:响应参数 查询特定网络ACL组详情:响应参数 身份认证与访问控制:访问控制 支持 云审计 的关键操作:支持审计的关键操作列表 控制台功能概述 授权项分类:网络ACL 查询所有网络ACL组:响应参数 网络ACL(API V3)来自:百科