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复赛赛题下载 比赛规则 初赛: 参赛选手在本地编译调试完成后通过赛事网站提交代码,后台通过运行代码情况确定排名;每个团队每天可提交1次代码,以提交代码所获得的最好成绩进行排名。 各赛区前32强团队晋级复赛,各赛区33至64强团队可进入复活赛区进行答题。 复赛: 比赛分两个阶段 1来自:百科复赛赛题下载 比赛规则 初赛: 参赛选手在本地编译调试完成后通过赛事网站提交代码,后台通过运行代码情况确定排名;每个团队每天可提交1次代码,以提交代码所获得的最好成绩进行排名。 各赛区前32强团队晋级复赛,各赛区33至64强团队可进入复活赛区进行答题。 复赛: 比赛分两个阶段 1来自:百科
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云渲染 云渲染 云渲染(rendering) 即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过 Web 软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速 互联网接入 访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。来自:专题3、初赛截止时间为12月8日18:00,组委会将通知排名前10名参赛队伍的提交代码审核 说明:具体代码审核需提交的材料和相关操作初赛截止后公布,如未配合组委会进行初赛代码审核,视为自动放弃进行决赛资格。 决赛(12月11日 ~ 12月22日) 1、初赛截止后3天(12月11日),组委会将进行最终排名前10入围名单公布及决赛相关事项。来自:百科
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