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来自:百科解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(DCS)的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅来自:百科
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Service,简称DCS)。 关于分布式缓存服务DCS 分布式缓存服务(Distributed Cache Service)它是华为云提供的一款高速内存数据处理引擎,兼容了Redis缓存引擎,提供即开即用、安全可靠、弹性扩容、便捷管理的在线分布式缓存能力,满足用户高并发及数据快速访问的业务诉求。来自:百科
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