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设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。
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用一条带宽资源。 客户有大量业务在云上时,如果每个弹性云服务器单独使用一条带宽,则需要较多的带宽实例,并且总的带宽费用会较高,如果所有实例共用一条带宽,就可以节省企业的网络运营成本,同时方便运维统计。 节省带宽使用成本 提供区域级别的带宽复用共享能力,节省带宽使用的运营及运维成本。
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