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华为云耀云服务器L实例高级篇﹣部署自己的minecraft游戏服务器(上)
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和棋牌等游戏对anycast IP和低时延的要求。 优势 低时延 游戏终端用户就近接入华为云网络,以SLA最优路径和游戏服务器实时交互 配置简单 海外使用同一IP访问游戏服务器,一键式部署,管理简化 全球合规 华为云服务的合规跨境特性,帮助游戏客户大幅缩
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API网关跨VPC开放后端服务_API开放后端服务_API网关APIG-华为云
P请求,发送给API网关即可。 说明:无认证方式下,API网关把请求内容透传给后端服务。因此,如果您希望在API后端服务进行鉴权,可以使用“无认证”方式,API调用方传递鉴权所需字段给后端服务,由后端服务进行鉴权。 是否支持对请求并发次数做自定义控制? 不支持。流控策略只控制单位时间内调用次数,无请求并发次数控制。
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5G云游戏解决方案业务挑战
设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。
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