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19.8 元。 计费方向:默认只收取下行播放费用,针对(上行推流/下行播放)>(1/50)的业务,需要收取上行推流费用,上行计费单价与下行单价一致。例如计费周期内上行推流流量10GB,下行播放流量20GB,直播流量费用为上行流量费用+下行流量费用 = 0.225(元/GB)× 10(GB)+来自:专题视频直播 服务计费的流量计费是按下行流量还是上行流量? 华为云标准直播的流量计费默认收取下行流量费用,消耗流量 = 直播码率 / 8 × 时间 × 平均观看人数。对于(上行推流/下行播放 )>(1/50)的业务,视频直播服务除了收取下行流量费用外还需要收取上行流量费用,消耗流量 = 直播码率来自:专题
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来自:专题3)计算性能极致稳定,波动小于5% 典型场景推荐 1)游戏业务-满足游戏行业高性能、高稳定性要求 以移动和战斗为主的游戏更注重玩家的交互,游戏本身更重视交互乐趣,能够提升玩家体验。同时在多人在线,协同作战时游戏服务器在大量的战斗计算,并且随着游戏世界观的宏大展现,同屏间玩家互相实时可见,存在大量的移动包和战斗包在网络中广播。来自:百科
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处于行业前端。然而,在玩家下载游戏安装包和部分游戏内容时,因下载速度慢而影响了玩家的体验。客户A采用华为云 CDN 下载加速方案,缩短了用户下载升级包、安装包的时间,提高游戏下载的体验和效率,解决了游戏更新后短时间内服务器带宽与资源不足的问题,提高了游戏下载量,提升了用户转化率。 第来自:百科