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    游戏服务器是端口在哪 内容精选 换一换
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  • 查询端口NeutronShowPort

    "udp_srvports": "port1 port2 port3"} 端口号之间以空格间隔,最多允许指定的端口号总共为15个,端口号范围1到65535。 示例: {"tcp_srvports": "80 443", "udp_srvports": "53"} 示例表示入方向目的端口为80或者44

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    不允许删除device_id为非空的端口。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI DELETE /v1/{project_id}/ports/{port_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 说明 port_id 端口的唯一标识 project_id

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  • 创建端口NeutronCreatePort

    参数名称 类型 必选 说明 port port object port对象列表,参见表2。 表2 port对象 属性 是否必选 类型 说明 name 否 String 端口的名称 network_id String 功能说明:端口所属网络的ID 约束:必须存在的网络ID 说明:

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  • 更新端口NeutronUpdatePort

    0/ports/{port_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 说明 port_id 端口唯一标识 请求参数 表2 请求参数 参数名称 类型 必选 说明 port port object port对象,参见表3。 更新操作时至少指定一项属性。 表3 port对象

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  • 创建端口CreatePort

    project_id 项目ID,请参见获取项目ID。 请求参数 表2 请求参数 名称 是否必选 参数类型 说明 port port object 端口对象,请参见表3。 表3 port字段说明 名称 是否必选 参数类型 说明 name 否 String 功能说明:端口名称 取值:默认为空,最大长度不超过255

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  • 游戏服务器租用要考虑哪些要点?

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