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- 游戏服务器长连接超时 内容精选 换一换
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使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布来自:百科功能模拟真实场景。 波峰波谷模拟:针对每个单事务根据时间段定义压测曲线,模拟波峰波谷。 KPI度量:通过自定义响应超时时间,验证高峰场景游戏KPI满足度。 图2游戏高峰测试 复杂场景支持 生产环境往往是复杂多变的,如一个用户访问可能包含多个请求,不同的用户在进行不同的事务操作,用来自:百科
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如果有客户端A使用长连接访问了E CS 01,长连接未断开期间,客户端A的业务流量将持续转发到ECS 01,其他客户端的业务流量则根据分配策略优先分配到ECS 02。 说明:后端服务器健康检查异常或权重设置为0时,ELB不会转发业务流量到该后端服务器。 配置流量分配策略请参考流量分配策略。来自:专题