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负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡。负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。 负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡。负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。来自:专题其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器来自:百科
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代理后端服务器和客户端建立连接(三次握手),接收客户端发送的包含应用层内容的报文,然后根据报文中的特定字段和流量分配策略判断需要转发的后端服务器。此场景中,负载均衡类似一个代理服务器,分别和客户端以及后端服务器建立连接。 后端服务器 在使用负载均衡器前,需要先创建E CS 实例或者B来自:专题