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E2型:主要针对OLAP场景,如内存数据库(如SAP HANA SoH)、高性能数据库以及分布式内存缓存等应用。 E1型:主要支持OLTP场景,如内存数据库(如SAP HANA BWoH)、大数据处理引擎以及数据挖掘等应用。 表1 E3型 弹性云服务器 的规格 规格名称 vCPU 内存(GB) 网卡个数上限来自:百科解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅来自:百科
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