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功能测试和接口测试用例统一设计,支持用例分级、前置条件、操作步骤、预期结果等,引导完成测试用例设计。 套件管理 基于测试用例组装功能或接口测试套件。测试套件用于管理一组测试用例。一般可以使用测试套件来进行多轮次或多迭代的回归测试。根据用例类型的不同,可以选择新建功能测试用例套件或接口测试用例套件。来自:专题跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的来自:百科
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