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解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(DCS)的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅来自:百科来自:百科
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以将模式固定的结构化数据存储在云数据库 RDS中,模式灵活的业务存储在 DDS 中,高热数据存储在分布式缓存服务(Distributed Cache Service,简称DCS)的Redis中,实现对业务数据高效存取,降低存储数据的投入成本。 优势: 支持内嵌文档:内嵌文档可以避免j来自:百科