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- Angular 服务端渲染 内容精选 换一换
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海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。常用场景包括: 基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。来自:百科来自:专题
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视频点播的播放内容一般都是存储在物理磁盘里的视频文件,最常见的视频点播文件有mp4、flv、m3u8等。 点播包括的流程就比较少了,一般只涉及文件读取、网络传输、视频解码、视频渲染和声音播放等流程,不会涉及视频画面和声音采集、视频编码、组包。 视频直播 :对于视频的实时性要求较高,特别是涉及需要交流的情况,没有物理文件来自:专题。 URL拉取:支持基于音视频源文件URL,离线拉取上传到点播服务。 音视频托管:支持将存储在OBS桶中的音视频托管到点播服务。 服务端上传:服务端SDK提供了本地上传、OBS转存、OBS托管、URL拉取四种媒资上传方法。 如何估算视频直播的流量消耗? 视频直播默认按下行流量计费,消耗流量来自:专题
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量数据 图形渲染云服务器应用场景 高效完成渲染任务,省心省力省成本 图形渲染对计算性能和渲染效率要求较高,使用GPU图形加速型 弹性云服务器 执行渲染任务,成本更低,效率更高 场景痛点: - 渲染时间长:单个特效镜头渲染时长超过十小时 - 渲染效率低:设备有限,大量渲染任务需排队执行来自:专题