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    android文件存取 内容精选 换一换
  • Android

    Android 前提条 已提交工单获SDK包。 环境要求 Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获并安装Android

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  • android文件存取 相关内容
  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获并安装Android

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  • android文件存取 更多内容
  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获并安装Android

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获并安装Android Studio,可至Android Studio官方网站下载。

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  • 常见问题

    常见问题 获日志 混淆文件 父主题: Android SDK

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  • 上传对象

    上传对象 对象上传简介 流式上传 文件上传 获上传进度 创建文件夹 设置对象属性 分段上传 设置对象生命周期 追加上传 分段复制 断点续传上传 基于表单上传

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  • 分段上传

    了每个接口的参数和使用方法。 对于较大文件上传,可以切分成段上传。用户可以在如下的应用场景内(但不仅限于此),使用分段上传的模式: 上传超过100MB大小的文件。 网络条较差,和OBS服务端之间的链接经常断开。 上传前无法确定将要上传文件的大小。 分段上传分为如下3个步骤: 初始化分段上传任务(ObsClient

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  • SDK下载

    市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 VRClientSDK

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  • 列举对象

    isTruncated()); 列举文件夹中的所有对象 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。以下代码展示如何列举文件夹中的对象: String endPoint

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  • 设置对象属性

    数据。对象属性可以在多种上传方式下(流式上传、文件上传、分段上传),或复制对象时进行设置。 对象属性详细说明见下表: 名称 描述 默认值 对象长度(Content-Length) 上传对象的长度,超过流/文件的长度会截断。 流/文件实际长度 对象MIME类型(Content-Type)

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  • 获取上传进度

    上传进度 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过PutObjectRequest.setProgressListener设置数据传输接口来获上传的进度。示例代码如下:

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  • 断点续传上传

    UploadFileRequest("bucketname", "objectname"); // 设置待上传的本地文件,其中localfile为待上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 request.setUploadFile("localfile"); // 设置分段上传时的最大并发数

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 对象上传简介

    在OBS中,用户操作的基本数据单元是对象。OBS Android SDK提供了丰富的对象上传接口,可以通过以下方式上传对象: 流式上传 文件上传 分段上传 追加上传 断点续传上传 基于表单上传 SDK支持上传0KB~5GB的对象。流式上传、文件上传和追加上传的内容大小不能超过5GB;当上传较大文件时,请使用分段上

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  • 快速入门

    环境要求(非强制要求) SDK快速集成 解压SDK 下载解压软包,得到如下几个文件: 图1 文件目录 新建工程 打开Android Studio,单击“File -> New -> New Project...”新建工程,选择Phone and Tablet -> Empty Activity

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  • 素材包

    ,可以安装,升级,卸载,获素材包的状态,版本号等。 使用说明 每种类型素材包含多个素材包,一个素材包对应一个素材包授权文件。 素材包授权文件和SDK License需同步使用: 若SDK没有加载License(试用版SDK),不需要加载素材包的授权文件即可使用素材。但是由于没有License,视频会带有华为水印。

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  • 70.4.5更新内容

    主线程中执行 3.新增获用户当前状态接口,具体请见获用户状态 4.会中新增主持人邀请他人共享,主持人也可快速消共享 5.移动端的前后摄像头切换按钮放到主界面上 6.会议日志大小优化 7.libs文件夹中aar文件整合,使用时需先清空之前历史版本文件,重新导入 父主题: 版本更新内容

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  • 接口总览

    设置是否开启视频辅流外部采集 音效文件播放管理 表7 音效文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 isPlayMixMyself

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  • 列举多版本对象

    isTruncated()); 列举文件夹中的所有多版本对象 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。以下代码展示如何列举文件夹中的多版本对象: String

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  • 流式下载

    getObject的返回实例ObsObject实例包含对象所在的桶、对象名、对象属性、对象输入流等。 通过操作对象输入流可将对象的内容读到本地文件或者内存中。 由于 HTTP 编码规范限制,无法发送非 ASCII 码字符,SDK 会在接收响应时使用 url 解码规则解码响应头头中的信息,。如您的元数据存储的

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  • 搭建Android SDK

    搭建Android SDK 前提条 已获Android SDK镜像包,并通过MobaXterm工具上传到服务器上的“/home”目录下。获方法请参见获包。 操作步骤 通过SSH方式以root用户远程登录到服务器,进入命令行执行入口。 进入Android SDK镜像包所在的“/home”目录。

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  • 配置SDK日志

    LogConfigurator.disableLog(); 日志功能默认是关闭的,需要主动开启。 您可以从日志分析章节获更多关于SDK日志的介绍。 如果不设置日志文件存放的目录,日志文件默认存放于SD卡的logs目录下。 父主题: 初始化

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  • 采集录制

    text类的对象。NvsStreamingContext类的第二个参数为授权文件的路径,没有授权文件时给空字符串。 开启预览 设置xml文件。录制界面的xml文件里需要使用NvsLiveWindow控,NvsLiveWindow类是用来录制预览或者编辑预览。 1 2 3 4 <com

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条 已提交工单获SDK包。 环境要求 Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API

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  • 搭建Android SDK

    搭建Android SDK 前提条 已获Android SDK镜像包,并通过MobaXterm工具上传到服务器上的“/home”目录下。获方法请参见获包。 操作步骤 通过SSH方式以root用户远程登录到服务器,进入命令行执行入口。 进入Android SDK镜像包所在的“/home”目录。

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  • 音效文件播放管理

    int startPos); 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,值>= 0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。

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  • 基于表单上传

    使用ObsClient.createPostSignature生成用于鉴权的请求参数。 准备表单HTML页面。 将生成的请求参数填入HTML页面。 选择本地文件,进行表单上传。 使用SDK生成用于鉴权的请求参数包括两个: policy,对应表单中policy字段。 signature,对应表单中的signature字段。

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  • 断点续传下载

    干个分段分别下载,并实时地将每段下载结果统一记录在checkpoint文件中,仅当所有分段都下载成功时返回下载成功的结果,否则抛出异常提醒用户再次调用接口进行重新下载(重新下载时因为有checkpoint文件记录当前的下载进度,避免重新下载所有分段,从而节省资源提高效率)。 您可以通过ObsClient

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  • 范围下载

    setRangeEnd(1000l); ObsObject obsObject = obsClient.getObject(request); // 读数据 byte[] buf = new byte[1024]; InputStream in = obsObject.getObjectContent();

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  • 常见问题

    常见问题 2.1 获日志 2.2 混淆文件日志 混淆文件

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  • 配置Android Studio工具

    配置Android Studio工具 通过Android Studio工具将本地PC机上的apk应用安装到IdeaHub上前,需要先在本地PC机配置环境变量。 获工具 请在本地PC机上从https://developer.android.com/studio/releases/

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  • SDK使用

    // logPath为目录,非文件 mHwRtcEngine = HRTCEngine.create(config, mHwHandler); // mHwHandler继承自IHRTCEngineEventHandler,用于监听各种回调事 设置本地窗口。 1 2

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  • 视频编辑

    直接获对象。 m_streamingContext = NvsStreamingContext.getInstance(); // m_streamingContext对象 创建时间线 创建timeline对于编辑是非常关键的,timeline的分辨率决定了生成视频文件的最大

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  • 修订记录

    Create主线程中执行 3.新增获用户当前状态接口 4.会中新增主持人邀请他人共享,主持人也可快速消共享 5.移动端的前后摄像头切换按钮放到主界面上 6.会议日志大小优化 7.libs文件夹中aar文件整合,使用时需先清空之前历史版本文件,重新导入 具体使用请见70.4.5

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  • 日志分析

    t.xml文件中是否加入了以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission

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  • 添加依赖库

    添加依赖库 前提条 已获Android Studio工程。 已获包及工具中的软包。 操作步骤 将已获的hmsa-acc-sdk-x.x.x.jar拷贝到项目“app/libs”包下,存放示例如图1。 图1 jar文件存放位置示例图 因SDK会不断更新,文件名中的版本号可能会有所不同,不影响集成和正常使用。

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