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跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的来自:百科for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 云数据库 总览 查看部署指南 游戏批量开服数据库解决方案 游戏批量开服数据库解决方案 助您一键批量部署游戏服务器和游戏数据库环境 该解决方案通过部署界来自:专题
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,然后登陆E CS 进行正向代理Squid的安装和配置。 收起 展开 算法镜像:DNS设置和公网地址调用 收起 展开 在代码中设置代理指向代理服务器私有IP和端口,进行公网地址调用。 ModelArts:资源池网络设置 专属资源池的创建作业类型包含推理服务,选择的网络需打通VPC网络来自:专题Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音 视频点播 服务的客户。例如:在线教育类网站、在线来自:专题