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型的元数据信息,每一类元数据信息(如文件元数据信息和文件夹元数据信息)分别保存在一个section块里,这些section块在启动时是串行加载的。当HDFS上存储了大量的文件和文件夹时,这两个section的加载就会非常耗时,影响HDFS文件系统的启动时间。HDFS NameNo来自:专题来自:百科
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批量创建弹性公网IPBatchCreatePublicips 相关推荐 查看分享的文件(夹):分享的文件(夹)的更多操作 用户中心一览:团队空间 搜索文件(夹):全局搜索 用户中心一览:个人空间 移动/复制/转发文件:复制文件(夹) 移动/复制/转发文件:移动文件(夹) 更新转储任务 个人空间/团队空间介绍:个人空间来自:百科并,将新开和原有的两个服务器(区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要来自:百科
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