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一个单独的逻辑实体。对象实例化时会被分配实例ID,从0开始递增。 资源则可以理解为对象的属性,是LWM2M协议中实际用于携带信息的实体。同一个对象的不同实例中的资源携带值可以是不同的。每个资源都需要被分配了一个资源ID,例如固件对象的固件包名称的资源ID为6。和对象一样,LWM2M协议也允许自定义资源。来自:百科2、将image01跨区域复制至区域B,即在区域B的镜像image01-copy。 3、使用镜像image01-copy在区域B创建新的云服务器ecs02。 至此完成区域A的云服务器ecs01到区域B的数据迁移。 了解更多迁移的方法与背景知识请参考弹性云服务器可以迁移到其他区域/帐号吗? 免费的云服务器怎样停止计费?来自:专题
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云服务器是一种高效、可靠、安全的服务器端渲染平台,能够支撑起大规模游戏开发的场景,有效提升游戏开发的效率,降低开发难度。 了解更多 什么是游戏专用服务器? 随着游戏业务的快速发展,游戏市场竞争愈发激烈。云服务器作为游戏开发中的重要组成部分,承担着游戏开发的核心任务。随着游戏的内容增多,对游戏的性能要求来自:专题
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