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  • 云手机查询应用部署的服务器列表 内容精选 换一换
  • String 采集资源类型 resource_id 否 Array 连接对应资源ID列表 limit 否 Integer 每页返回个数。 取值范围:0~2000。 最小值:0 最大值:2000 marker 否 String 查询页码id,为空时为查询第一页。 使用说明:必须与limit一起使用。
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    limit 否 Integer 分页查询每页资源个数。如果不设置,则默认为500。 最小值:1 最大值:2000 缺省值:500 marker 否 String 分页查询起始资源ID,表示上一页最后一条查询资源记录ID。不指定时表示查询第一页。 必须与limit一起使用。
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  • 云手机查询应用部署的服务器列表 相关内容
  • 装至多台 云手机 ,省去重复安装时间。本章节为您详细介绍批量安装应用云手机 云手机作用-应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业热门发展方向,通过视频流化方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏流化和移动游戏流化。云手机服务器作为云端仿真
    来自:专题
    server_id 是 云服务器ID。 表2 查询参数 参数 是否必选 描述 limit 否 查询返回server action数量限制。 微版本2.58及以上版本支持。 marker 否 从marker指定server action下一条数据开始查询,取值为request_id。
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  • 云手机查询应用部署的服务器列表 更多内容
  • 庞大,企业在特定场景下也需要大量运行手机上移动应用APP,来完成自动化或智能化功能,为此需要大量仿真手机来承载此类APP运行。 架构说明: · 手机应用APP安装云手机当中,通过企业事先编排好编程脚本自动化控制手机运行一个或多个APP,通过拟人化脚本操作,实现多种多样的场景应用。
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    者需要部署真实 业务,建议您参考本节操作购买云手机。 点击下载 云手机用户指南 云手机实例是以整台服务器形式购买,在购买时选择不同手机开数实例规格,最终可获得云手机数量也不一样。本章节将为您详细介绍购买云手机实例操作步骤。 云手机实例是以整台服务器形式购买,在购买
    来自:专题
    Equipment Identity),即通常所说手机“序列号”,用于在移动电话网络中识别每一部独立手机等移动通信设备,相当于手机身份证。每一台云手机都有唯一IMEI。 应用端口: 包括默认adb应用端口及在购买服务器时自定义应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5
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    虚拟手机来运行。那么云手机具体可以帮助我们做哪些事情呢,下面列举几个云手机主流应用场景: 1、云手游 云游戏作为游戏行业热门发展方向,通过视频流化方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏流化和移动游戏流化。云手机作为云端仿真手机可以发
    来自:百科
    peer_location String 物理专线对端所在物理位置,省/市/街道或IDC名字。 最小长度:0 最大长度:255 hosting_id String hosted物理专线对应hosting物理专线ID provider String 专线线路提供商 admin_state_up Boolean
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    String 磁盘所属专属存储ID。 data_disk_image_id String 导入数据盘数据盘镜像ID。 snapshot_id String 磁盘备份快照ID。 metadata metadata object 创建磁盘元数据,详情见表6。 表6 创建磁盘metadata字段数据结构说明
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    基于ARM服务器实现方式,性能规格灵活,可大幅度超越真机性能,无限延展手机对性能和存储需求。 兼容性 差 x86复杂指令到ARM精简指令并非一对一转换,存在严重应用兼容性问题,长期存在,难以解决。 高 与真机一致,应用兼容性有保障。 高 由于采用ARM服务器实现方式,基于ARM的原生应用兼容性高。
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    机性能一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏流化和移动游戏流化。云手机作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构优势,在云端承载游戏应用。 云游戏作为游戏行业热门发展方向,通过视频流化方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏流化和移
    来自:专题
    便宜又好用云手机 便宜又好用云手机 云手机(Cloud Phone,简称CPH),是基于华为云裸金属服务器虚拟出带有原生安卓操作系统,同时具有虚拟手机功能服务器。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP云端运行;也可以基于云手机服务器基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。
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    403 Forbidden 对被请求页面访问禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求页面。 405 Method Not Allowed 请求中指定方法不被允许。 406 Not Acceptable 服务器生成响应无法被客户端所接受。 407 Proxy Authentication
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    响应消息体字节长度。 Connection string 否 指明与服务器连接是长连接还是短连接。有效值:keep-alive | close。 Date string 否 DWR系统响应时间。 x-request-id string 否 由DWR创建来唯一确定本次请求值,可以通过该值来定位问题。
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    tenant_id 否 String 按照路由器所属项目ID过滤查询 marker 否 String 分页查询起始资源ID,表示从指定资源下一条记录开始查询。 marker需要和limit配合使用: 若不传入marker和limit参数,查询结果返回第一页全部资源记录。 若不传入ma
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    认证接口响应值,该接口是唯一不需要认证接口。 请求响应成功后在响应消息头中包含“X-Subject-Token”值即为Token值。 project_id string path 是 项目的ID。 limit integer query 否 功能说明:每页返回个数。 取值范围:0~2000。
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    若marker为第10条记录资源ID,limit为10,查询结果返回第11~20条资源记录。 若marker为第10条记录资源ID,不传入limit参数,查询结果返回第11条及之后所有资源记录。 limit 否 Integer 分页查询每页返回记录个数,取值范围为0~in
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    min_version String 如果API这个版本支持微版本,则支持最小微版本。如果不支持微版本,这将是空字符串。 status String API版本状态。 可以是: CURRENT这是使用API首选版本; SUPPORTED:这是一个较老,但仍然支持API版本; DEPREC
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    String 接口版本ID links Array of Link objects 接口版本信息URI描述信息 media-types Array of MediaTypes objects 接口版本请求消息类型信息 min_version String 接口版本最小版本号 status
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    mit参数,查询结果返回第11条及之后所有资源记录。 id 否 String 路由表ID,可过滤对应ID路由表 vpc_id 否 String VPCUUID subnet_id 否 String 子网UUID 如果您使用管理控制台,此值即为子网详情中“网络ID”参数值。
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