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,手游更新等,传统的下载类业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站服务器来处理,服务器和网络会成为很大的瓶颈,导致下载体验变差。使用 CDN 下载加速可以将下载量大的内容分发到各地的CDN节点,有效减轻源站的压力,同时保证了客户端高速下载的需求。 点播加速来自:专题volatile-random:回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于在过期集合的键。 volatile-ttl:回收在过期集合的键,并且优先回收存活时间(TTL)较短的键,使得新添加的数据有空间存放。 allkeys-lfu:从所有键中驱逐最不常用的键。 volatile-lfu来自:专题
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越来越多的新业务需要通过网络对客户端软件进行实时更新,包括APP更新,手游更新等,传统的下载类业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站服务器来处理,服务器和网络会成为很大的瓶颈,导致下载体验变差。使用CDN下载加速可以将下载量大的内容分发到各地的CDN节来自:专题时间慢的问题。 缓存过期时间设置为0时,该文件的所有请求都将回源,可能存在加速业务中断的风险。 节点缓存的资源,可能会由于热度较低而被提前从CDN节点删除。 如果您修改了缓存规则,请注意: 新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的缓存规则。来自:专题
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使用D CS 实现游戏开合服的数据同步:方案概述 RDS与其他服务的关系 使用DCS实现热点资源顺序访问:方案概述 与其他服务的关系 与其他服务的关系 适用于分布式缓存服务(DCS)的最佳实践 与其他服务的关系 权限管理:DCS权限 与其他云服务的关系:与分布式缓存服务(DCS)的关系 Memcached实例支持公网访问么?来自:百科
1、利用云端构建海量构建资源,采用多样化的云端构建加速手段,实现本地构建无法企及的构建速度。 2、云上弹性资源,任务并行执行。 3、全局和租户两级缓存。 4、专线网络,传输更快。 易扩展 1、灵活对接不同的 代码托管服务 。 2、支持用户自定义构建环境。 3、支持不同的源码托管服务。 4、支持用户持续集成集群。来自:专题