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来自:百科oT、实时推荐、金融反欺诈检测等场景 兼容Redis接口 全面兼容Redis数据结构,为云上计算存储分离的Redis数据库产品。海量数据存储场景下,在数据可靠性,伸缩性,性价比等方面有突出优势。适合游戏,电商,社交等场景 兼容InfluxDB接口 支持时序数据模型。专为时序数据设来自:百科
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跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的来自:百科例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 3.(游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。来自:百科
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for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 云数据库 总览 查看部署指南 游戏批量开服数据库解决方案 游戏批量开服数据库解决方案 助您一键批量部署游戏服务器和游戏数据库环境 该解决方案通过部署界来自:专题批量创建保护实例:接口约束 管理云服务器组:操作场景 环境准备:准备云上资源 创建用户并授权使用E CS :示例流程 数据结构(创建云服务器):os:scheduler_hints字段数据结构说明 创建用户并授权使用CSBS:示例流程 创建用户并授权使用CBR:示例流程 步骤2:创建保护实例:创建须知来自:百科
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