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揭秘游戏背后的服务器 游戏服务器,简单来说就是指游戏发行商上线游戏时所使用的服务器。游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。 游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行来自:专题center、边缘站点名称 约束:共享带宽只能绑定与该字段相同的publicip 最小长度:1 最大长度:64 表6 BandWidthRules 参数 参数类型 描述 id String 功能说明:带宽规则ID 最大长度:36 name String 功能说明:带宽规则名称 最小长度:0 最大长度:64来自:百科
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流量计费的EIP带宽产生的流量资费,直到流量包用完或到期。 约束与限制 1、共享流量包费用为一次性支付,即刻生效,不支持指定生效日期。 2、共享流量包一旦购买不支持退订,到期后也不支持续订。 3、共享流量包支持包月和包年,到期后剩余的流量将无法再使用。 4、共享流量包只能针对按需来自:专题0:per,独享带宽 1:whole,共享带宽 create_time String 带宽创建时间, 时间格式为UTC,YYYY-MM-DDTHH:MM:SSZ。 update_time String 带宽更新时间, 时间格式为UTC,YYYY-MM-DDTHH:MM:SSZ。 请求示例来自:百科
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