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    功能说明:要从共享带宽中移除的EIP信息 约束:WHOLE类型的带宽支持多个EIP,跟租户的配额相关,默认一个共享带宽的配额为20 size 是 Integer 功能说明:EIP从共享带宽移除后,会为此EIP创建独占带宽进行计费。此参数表示EIP从共享带宽移除后,使用的独占带宽带宽大小。(M)
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  • 云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 立即使用 1V1咨询 GA助力游戏加速场景架构 游戏加速 游戏加速 游戏服务器集中部署覆盖周边国家,各地玩家就近接入,全球加速服务提供低时延,SLA稳定的网络转发服
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    资源。现支持调节云服务器数量和弹性IP带宽大小。 当用户的业务对带宽资源有强依赖,如某 视频直播 网站,每天不同时段流量不同,需要每天定时调整带宽资源。 弹性伸缩 AS 弹性伸缩(Auto Scaling)可根据用户的业务需求和预设策略,自动调整计算资源,使云服务器数量自动随业务负载
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    按流量计费:按照每日实际使用的下行流量进行计费。 按日峰值带宽计费:按照每日峰值带宽进行计费,系统每5分钟统计1个峰值带宽,每日得到288个值,取其中的最大值作为计费带宽。 按月结95带宽计费:在一个自然月内,将每个有效日的所有峰值带宽的统计点进行排序,去掉数值最高的5%的统计点,取剩下
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    华为云计算 云知识 超越节点引擎临界:华为云NES颠覆游戏规则 超越节点引擎临界:华为云NES颠覆游戏规则 时间:2024-05-14 14:49:24 在技术领域,创新是引人注目的产物。华为云Web3节点引擎服务NES(以下简称:华为云NES)以卓越的技术实力赢得业内良好口碑。在近期SUSTAINABLE
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    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布
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    击防御,保障游戏业务流畅,日活数稳步增长。 优势 单用户T级防御带宽:提供超大防护带宽,满足游戏客户的大流量攻击防御需求。 定制游戏类CC防御:针对游戏业务特征,定制化CC防御策略,有效拦截4-7层恶意流量。 超低业务时延:分布式清洗节点部署,近源接入防护,保障游戏业务的流畅稳定运行。
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    云连接CC-带宽包管理 带宽包购买、修改、绑定等操作管理指导 云连接CC-域间带宽管理 配置、查看、修改、删除域间带宽等操作指导 云连接CC-路由管理 添加自定义网段等操作 云连接CC-跨境申请管理 跨境资质申请及进度查询指导 华为云连接CC 应用场景 混合云网络 企业出海 游戏加速 混合云网络
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    家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进
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    云手机推荐的应用场景 云手机应用于云游戏 云手机应用于云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 架构说明: ·
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    供强而有力的基础支撑。 2019年底, C6s凭借极致稳定性获得由游戏行业头部媒体游戏陀螺颁发的2019年度领先游戏服务器奖项,获得游戏行业高度认可。 通用计算增强型C6s作为一款高性能云服务器,与C6云服务器一脉相承,基频2.6GHz,睿频3.4GHz,内存频率升级至2922
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    查看部署指南 游戏批量开服数据库解决方案 游戏批量开服数据库解决方案 助您一键批量部署游戏服务器游戏数据库环境 该解决方案通过部署界面参数配置,完成弹性云服务器E CS 云数据库 GeminiDB Redis接口、 文档数据库服务 DDS和云数据库RDS for MySQL资源的创建及业务的配置。
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    3)计算性能极致稳定,波动小于5% 典型场景推荐 1)游戏业务-满足游戏行业高性能、高稳定性要求 以移动和战斗为主的游戏更注重玩家的交互,游戏本身更重视交互乐趣,能够提升玩家体验。同时在多人在线,协同作战时游戏服务器在大量的战斗计算,并且随着游戏世界观的宏大展现,同屏间玩家互相实时可见,存在大量的移动包和战斗包在网络中广播。
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