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  • 分布式缓存服务Redis灵活实例配置 实例配置 说明 实例类型 提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离类型,分别适配不同的业务场景。 单机:适用于应用对可靠性要求不高、仅需要缓存临时数据的业务场景。单机实例支持读写高并发,但不做持久化,实例重启后原有缓存数据不会加载。
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    时间:2020-11-11 14:48:07 简介 hping是一个命令行下使用的TCP/IP数据包组装/分析工具,其命令模式很像Unix下的ping命令,但是它不是只能发送ICMP回应请求,它还可以支持TCP、UDP、ICMP和RAW-IP协议,它有一个路由跟踪模式,能够在两个相互包
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  • GA全球加速使用场景 游戏加速 跨国办公 游戏加速 游戏加速 游戏服务器集中部署覆盖周边国家,各地玩家就近接入,全球加速服务提供低时延,SLA稳定的网络转发服务,满足SLG、益智和棋牌等游戏对anycast IP和低时延的要求。 优势 低时延 游戏终端用户就近接
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    互联网、游戏等领域。 云数据库 GeminiDB典型应用 云数据库 GeminiDB典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: · 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容, GaussDB (for
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  • 云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 立即使用 1V1咨询 GA助力游戏加速场景架构 游戏加速 游戏加速 游戏服务器集中部署覆盖周边国家,各地玩家就近接入,全球加速服务提供低时延,SLA稳定的网络转发服
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    评估,从而可能带来投资损失。 基于华为云 FunctionGraph2.0 提供的能力,金融分析师只要在代码中加一些装饰器,就可以将原来单机计算任务自动转化成函数执行,实现单机程序自动并行到集群上运行,带来几个数量级的性能提升。既享受到云上算力优势,又享受到 Serverless
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    sets)等数据结构类型,并提供多种语言的API。 配置编译流程 1.获取源代码 本文档所测试版本为:Redis-4.0.9 软件获取路径为:http://download.redis.io/releases/ Redis官网:https://redis.io/ 2.编译源代码 本文以Redis-4.0.9为例,下载redis-4
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    通过内置上述的跨平台环境,可消除人工搭建编译服务器、配置持续集成软件等环节,帮助用户快速完成持续集成系统的搭建。 代码下载快:基于文件内容指纹的代码缓存技术,让代码极速下载 随着产品的规模增加,产品的代码量也会急剧膨胀,构建过程中的代码下载时间也变得越来越长。 以AOSP项目13版本为例,代码量为140G,千
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    究、创新和开发,通过多重考验的服务器硬件,为用户带来稳定的、高性能数据库服务。 SQL优化方案 华为云关系型数据库提供慢SQL检测,用户可以根据华为云关系型数据库服务提出的优化建议进行代码优化。 高速访问 关系型数据库可以配合同一地域的弹性云服务器一起使用,通过内网通信,缩短应用响应时间,同时节省公网流量费用。
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    多种加密协议和加密套件可选。 需要加密传输的应用。 前端协议和后端协议 为后端服务器组的协议(后端协议)与监听器的协议(前端协议)存在对应关系,在给监听器添加后端服务器组时,只能添加与其协议对应的后端服务器组。 前端协议 后端协议 TCP TCP UDP UDP/QUIC HTTP HTTP HTTPS
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    华为云计算 云知识 超越节点引擎临界:华为云NES颠覆游戏规则 超越节点引擎临界:华为云NES颠覆游戏规则 时间:2024-05-14 14:49:24 在技术领域,创新是引人注目的产物。华为云Web3节点引擎服务NES(以下简称:华为云NES)以卓越的技术实力赢得业内良好口碑。在近期SUSTAINABLE
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    /reponse)模式。 配置编译方法 1.配置编译环境 安装依赖。 yum install wget -y 2.获取源码 获取“netperf-2.7.0”源码包。 cd /usr/local/src wget https://github.com/HewlettPackard
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    单机实例采用单个数据库节点部署架构。与主流的主备实例相比,单机实例只包含一个节点,没有备用节点用于故障恢复。 优势对比 单机实例:支持创建只读实例、错误日志、慢日志查询管理。相较于主备实例,单机实例少了一个数据库节点,可大幅节省用户成本,售价低至主备实例的一半。由于单机实例只有一个数据库节点,当该数据库
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    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布
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    基于CodeArts进行黑白棋实时对战游戏开发 本实验指导用户基于华为软件开发生产线CodeArts构建部署黑白棋游戏应用。 初级 使用昇腾弹性云服务器实现黑白图像上色应用(C++) 本实验主要介绍基于AI1型服务器的黑白图像上色项目,并部署在AI1型服务器上执行的方法。 初级 基于昇腾弹性云服务器的人工智能应用开发实验(Python)
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    iftop是一款实时流量监控工具,监控TCP/IP连接等,缺点就是无报表功能。必须以root身份才能运行。 配置流程 1.配置编译环境 安装相关依赖包。 yum install wget libpcap libpcap-devel ncurses-y 2.获取源码 获取“iftop-0.17”源码包。 cd/usr/local/src
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