游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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  • 云间NAT网关高速访问互联网_NAT网关_DNAT_SNAT-华为云

    公网NAT网关创建成功后,您可以为公网NAT网关添加SNAT规则。通过添加SNAT规则,云专线用户侧服务器可以通过共享弹性公网IP访问互联网。 一个网段对应一条SNAT规则,如果云专线用户侧有多个网段中的服务器需要访问公网,则可以通过创建多个SNAT规则实现共享一个或多个弹性公网IP资源。 公

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  • 华为云耀云服务器L实例高级篇﹣部署自己的minecraft游戏服务器(上)

    的是1.12.2官方纯净版。若想游玩去其他版本,请自行利用站内搜索引擎寻找资源贴或者去其他网站寻找服务jar文件,下载相应jar。(注意!部分整合包服务可能不会直接提供服务jar文件,需要自行从源码构建jar文件,届时请参照相应帖子进行构建) 这是我这个版本的下载帖子链接 https://www

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  • 华为云耀云服务器L实例高级篇﹣部署自己的minecraft游戏服务器(下)

    xxxx.mc 即可回到minecraft服务器的screen中。 启动客户,加入游戏 终于做完了一切工作,让我们连接一下自己的minecraft服务器看看! 首先用自己喜欢的启动器启动游戏,点击多人游戏! 点击添加服务器,将自己的 华为云耀云服务器L实例ip:端口号输进去(注意要用英文:)

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  • 修改终端节点服务UpdateEndpointService

    tcp_proxy 否 String 用于控制将哪些信息(如客户的源IP、源端口、marker_id等)携带到服务。 支持携带的客户信息包括如下两种类型: ● TCP TOA:表示将客户信息插入到tcp option字段中携带至服务。 说明:仅当后端资源为 OBS 时,支持TCP TOA类型信息携带方式。

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