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场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多来自:百科和内存高达16TB的裸金属服务器,满足客户业务规模不断增长的需求 ② 高可靠性:故障自动迁移,存储可靠性达99.9999999999% ③ 跨区同服:不同玩家就近接入,各区域服务器之间通过高性能、高可靠、低时延的云连接服务实现全互联,满足跨服 PVP 场景极其敏感的时延要求 ④来自:专题
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过高性能、高可靠、低时延的云连接服务实现全互联,满足跨服 PVP 场景极其敏感的时延要求 ④ 全球合规:云连接服务的合规跨境特性,帮助游戏加速客户大幅缩短跨境游戏加速业务部署周期,助力抢占行业先机 ⑤ 高转发和并发处理能力:单实例20万PPS;基于DPDK技术,单实例可达到100万PPS来自:专题完成后弹性云服务器的系统盘ID会发生改变,并删除原有系统盘。 云服务器重装系统 重装操作系统后弹性云服务器IP地址和MAC地址不发生改变,不影响数据盘数据,重装操作系统后的几分钟,系统正在注入密码或密钥信息,再此期间请勿对云服务器执行其他操作。 云服务器制作镜像 云服容器镜像如何来自:专题
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