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- 无状态游戏服务器设计 内容精选 换一换
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系统默认提供内网IP地址。当应用部署在弹性云服务器上,且该弹性云服务器与 GaussDB 实例处于同一区域,同一VPC时,建议单独使用内网IP连接弹性云服务器与GaussDB实例。 公网连接 不能通过内网IP地址访问GaussDB实例时,使用公网访问,建议单独绑定弹性公网IP连接弹性云服务器(或公网主机)与GaussDB实例。来自:专题
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设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。来自:百科+0000。 默认值:无。 条件:如果消息头中带了x-obs-date字段,则可以不带该字段,其他情况下必选。 bucket_name string query 是 请求的桶名称。 versioning string query 是 versioning表示请求桶的多版本状态API。 返回参数来自:百科
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云知识 批量将实例转为备用状态BatchSetScalingInstancesStandby 批量将实例转为备用状态BatchSetScalingInstancesStandby 时间:2023-07-28 10:01:45 API网关 云服务器 云主机 云计算 弹性伸缩 接口说明来自:百科
华为云计算 云知识 批量更新镜像成员状态BatchUpdateMembers 批量更新镜像成员状态BatchUpdateMembers 时间:2023-08-03 10:06:51 API网关 云服务器 云主机 云计算 弹性伸缩 功能介绍 该接口为扩展接口,主要用于用户接受或者拒来自:百科
部署带云硬盘存储卷EVS的工作负载:有状态负载使用云硬盘 部署带对象存储卷 OBS 的有状态工作负载:操作步骤 使用kubectl部署带对象存储卷的有状态工作负载:操作步骤 有状态负载(StatefulSet):创建Statefulset 使用kubectl部署带对象存储卷的有状态工作负载:操作步骤来自:百科
行性能提升80% 资源灵活弹性 海量弹性公有云服务器资源, 云手机 与公有云服务无缝对接 海量弹性公有云服务器资源,云手机与公有云服务无缝对接 专业显卡加持 专业级GPU硬件加速,无压力运行大型游戏 专业级GPU硬件加速,无压力运行大型游戏 规格灵活调整 灵活调整云手机规格,应对APP对性能的快速变化需求来自:专题