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- 游戏服务器 进程间通信 内容精选 换一换
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微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在其独立的进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP协议的Restful API)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。来自:百科
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口令等。 数据库会话(Session) 客户端和数据库之间通信的逻辑概念。 通信双方从开始通信到通信结束期间的一个上下文(Context)。这个上下文是一段位于服务器端的内存:记录了本次连接的客户端机器、对应的应用程序进程号、对应的用户登录等信息。 文中课程 更多精彩课堂、微认证、沙箱实验,尽在华为云学院来自:百科云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 立即使用 1V1咨询 GA助力游戏加速场景架构 游戏加速 游戏加速 游戏服务器集中部署覆盖周边国家,各地玩家就近接入,全球加速服务提供低时延,SLA稳定的网络转发服来自:专题
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桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 是否需要弹性公网IP 计费说明 特殊要求 登录方式 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的 弹性云服务器 ,作为连接云手机的跳板机来自:专题