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费用。 按流量计费的EIP,带宽仅做限速使用,不收取费用。为了防止突然爆发的流量产生较高的费用,建议您购买EIP的时候指定带宽大小,为出网带宽设置一个峰值。 2、IP保有费:按需计费的EIP,如果未绑定至实例,并且未释放的情况下,则会收取IP保有费。 购买EIP后,以下操作会影响费用,具体说明如下:来自:专题跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全服的排名情况。可以使用Redis的有序集合机来自:百科
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