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用于是否将此记录集关联至云服务资源实例 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址。 添加解析线路类型时,切记先添加默认线路类型,以保证网站可访问 全网默认 TTL(秒) 记录集的有效缓存时间,以秒为单位 默认为“5分钟”,即300s 值 需指向的域名 若没有来自:专题使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布来自:百科
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3)计算性能极致稳定,波动小于5% 典型场景推荐 1)游戏业务-满足游戏行业高性能、高稳定性要求 以移动和战斗为主的游戏更注重玩家的交互,游戏本身更重视交互乐趣,能够提升玩家体验。同时在多人在线,协同作战时游戏服务器在大量的战斗计算,并且随着游戏世界观的宏大展现,同屏间玩家互相实时可见,存在大量的移动包和战斗包在网络中广播。来自:百科
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在线玩各类游戏 ②游戏试玩推广:游戏包体的大小对于用户下载决策,下载体验以及卸载目标选择上,都有十分重要的影响,通过基于 云手机 的云手游方案提供在线试玩,免下载安装等可为用户提供便捷的游戏体验,让玩家快速感受游戏的魅力,提供用户转化率 ③游戏+直播互动:玩家可实时将游戏片段分享到视来自:百科
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