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    在家建游戏服务器挣钱 内容精选 换一换
  • 从零带你入门游戏行业,游戏服务器全整理

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  • 部署游戏应用

    部署wow-world游戏服务器:您将会把wow-world游戏服务器部署到CCE云容器引擎中。 创集群 集群是运行应用的逻辑分组,包含一组云服务器资源,每个节点对应一台云服务器。首次使用CCE时,您需要创一个初始集群,并添加一个节点。 创集群前,您需要创虚拟私有云和密钥对。

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  • 前期准备:改造游戏架构

    前期准备:改造游戏架构 本教程以某游戏为例,将该游戏进行微服务的架构改造,再进行容器化。 本教程不对改造细节做深度讲解,仅讲解大致的议。 本章节主要讲解游戏架构改造的议,不需要用户实际操作。若需要实际操作,请直接进入分析游戏应用章节。 容器化改造游戏demo原有架构如下:

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  • 云VR解决方案

    设备使用率低 用户通常在家里或者利用碎片时间使用VR,大部分时间设备是闲置的,导致资源的极大浪费;云VR服务利用虚拟机技术,一个硬件可以分时复用给多个用户,提高了设备利用率 用户通常在家里或者利用碎片时间使用VR,大部分时间设备是闲置的,导致资源的极大浪费;云VR服务利用虚拟机技术,一个硬

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  • 准备环境

    准备环境 部署游戏应用前,您需要准备硬件以及华为云的环境。 硬件环境 您需要准备一台带有显卡的Windows机,硬盘至少20G,用于运行游戏客户端。 上传游戏应用镜像 从图2中可以看出,该游戏demo包含三个组件:wow-auth登录认证系统、wow-world游戏服务器、MySQL数据库。

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  • 游戏运营分析解决方案

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  • 游戏行业-华为云

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  • 游戏云端部署解决方案

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  • 企业出海解决方案-中资出海-方案详情

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  • 【新春特辑】发红包、看贺岁片、AI写春联…华为云社区给您拜年啦!

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  • 华为云鲲鹏ARM服务器使用MCSM9搭建 我的世界(MC) 1.18.2 版服务器教程

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  • 那个酷爱写代码的少年后来怎么样了 ——走近华为云“瑶光少年”

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  • FAQ

    中mysqlrootpasswd的值。 在CCE控制台左侧导航栏中,选择“ 节点管理”,查看创集群中创节点的弹性IP。biboaddress对应的值即该弹性IP地址。 部署游戏服务器时,访问端口如何获取? 在CCE控制台左侧导航栏中,选择“工作负载”,单击wow-auth名称,进入详情页面。

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  • 方案概述

    本手册基于华为云云容器引擎实践所编写,用于指导游戏类应用的容器化部署。 游戏行业,尤其是现在特别火的手游行业,本质是“短平快”。 短:游戏生命周期短,特别是手游,一般一款游戏只有一年左右的生命周期。 平:游戏后台架构是一个扁平的架构,大部分游戏都是单区单服。一台机一个数据库,可以搞定好多个游戏服。 快:游戏滚服快,

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