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跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全服的排名情况。可以使用Redis的有序集合机来自:百科打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑 服务咨询 免费试用 [ 免费体验中心 ]免费领取体验产品,快速开启云上之旅免费 相关搜索推荐: 云游戏 游戏运营分析 游戏云端部署 专业咨询服务 ∙来自:百科
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准确而完整的还原发送方所要发送的信息。在网络相对比较好的情况下,丢包率比较低,那么可以通过丢包重传的方法来保证信息完整送达。比如说针对丢掉的数据包,通过高效的机制进行重传,确保接受方能够完整的收到发送方所要发送的消息。 缓冲自适应 由于有网络抖动的存在,数据包的到达不是匀速的。来自:百科区域对应的跨大区或大区内的带宽包,并绑定到相应的云连接实例。 4、配置域间带宽:购买带宽包后,在云连接实例详情页面配置需要实现互通的域间带宽,至此云连接的配置完成。 配置完云连接之后,跨Region VPC仍然无法通信,可能是哪些原因? 在配置完云连接后,可以通过简单的连通性测试来自:专题
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