[快速入门]网页定制开发
Web应用防火墙 WAF

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Web应用防火墙 WAF功能

针对指定国家、地区的来源IP自定义访问控制。 网页防篡改规则 当用户需要防护静态页面被篡改时,可配置网页防篡改规则。 网站反爬虫规则 动态分析网站业务模型,结合人机识别技术和数据风控手段,精准识别700+种爬虫行为。 • 特征反爬虫 自定义扫描器与爬虫规则,用于阻断网页爬取行为,添加定制的恶意爬虫、扫描器特征,使爬虫防护更精准。

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录音文件识别

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语音合成

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消息短信

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网页定制开发

描述

GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,可以基于此快速开发GIS 3D场景地图,在大屏或应用中展示。

开放能力

GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,提供了初始化的场景,在提供的初始化场景配置中自定义配置进行定制。

如何使用资产

  1. 订购并安装部署GIS 3D应用资产到对应的开发环境。

    相关操作请参见如何订购&部署资产

  2. 创建应用。

    1. 在开发环境首页的“项目”页签单击“行业应用”,再单击“创建行业应用”。
    2. 图1所示,输入标签和名称,选择分类,单击“创建”,创建后,页面跳转到应用开发页面
      图1 创建行业应用

  3. 创建高级页面并引用组件。

    1. 在应用的开发页面,如图2所示,单击应用右侧的,选择“目录”。
      图2 创建目录
    2. 在弹出的“添加目录”页面,如图3所示,输入目录名称(Page),单击“保存”。
      图3 添加目录
    3. 图4所示,单击规划存放页面目录Page右侧的,选择“高级页面”。
      图4 创建高级页面
    4. 在弹出的“添加高级页面”页面,如图5所示,选择“空白”模板,输入页面的“标签”为“test”,“名称”为“test”,单击“添加”。
      图5 添加高级页面

      页面创建完成后,自动进入编辑页面,如图6所示。

      图6 编辑页面
    5. 图7所示,查找到组件“煤矿3D模型库”,拖入到页面内容区域
      图7 选择组件
    6. 图8所示,在页面内容区域,选中组件,右侧展示该组件的属性设置区域,在“组件属性配置”的“属性”页签,设置组件的基本信息,如组件标题、组件名称、位置、边框、背景等信息。
      图8 设置“属性”

  4. 配置是否显示GIS地图。

    图9所示,在右侧该组件的属性设置区域的“属性”页签下的“组件参数”区域,勾选或去勾选“显示GIS地图”,配置是否显示GIS地图。
    图9 配置是否显示GIS地图
    • 勾选时,显示Openstreet地图。
    • 当使用场景地图时,可以隐藏GIS地图,获得更好的效果。

  5. 配置是否显示辅助面板(拾取坐标)。

    图10所示,在右侧该组件的属性设置区域的“属性”页签下的“组件参数”区域,勾选或去勾选“显示辅助面板”,配置是否显示辅助面板。
    图10 配置是否显示辅助面板
    • 勾选时,单击地图或模型时,显示单击点的坐标。

      Point:单击到地图时,为地面的空间坐标;单击到模型时,为模型表面单击点的空间坐标。可用于模型Tips的定位。

      Offset:单击到地图时,为空;单击到模型时,为模型表面单击点到模型中心点的偏移量。可用于配置Tips的定位。

    • 只有在预览页面才可以拾取,编辑模式下,无法拾取。

  6. 配置是否显示交互帮助。

    图11所示,在右侧该组件的属性设置区域的“属性”页签下的“组件参数”区域,勾选或去勾选“显示交互帮助”,配置是否显示交互帮助。
    图11 配置是否显示交互帮助

    勾选时,左上角会显示帮助图标,鼠标放置于图标上,展示帮助信息。

  7. 配置是否使用自定义配置。

    图12所示,在右侧该组件的属性设置区域的“属性”页签下的“组件参数”区域,勾选或去勾选“使用自定义配置”,配置是否使用自定义配置。
    图12 配置是否使用自定义配置
    • 去勾选时,展示内置的示例,使用内置示例,如下组件参数配置无效。

    • 勾选时,使用配置面板的配置初始化场景,即如下组件参数的默认值。

  8. (可选)使用自定义配置。

    7中勾选“使用自定义配置”,在该步骤配置自定义组件参数;如果7中去勾选“使用自定义配置”,该步骤的配置不生效。

    1. 配置场景地图。

      场景地图包含1个tileset.json文件和多个不同层级的模型文件。

      1. 将场景地图的模型文件(包含b3dm,cmpt等文件)上传到 OBS ,并开发API获取OBS文件。
      2. 上传后的模型文件名称和路径会随机变化,将新的路径与文件名填回到场景地图的tileset.json里。

      3. 上传tileset.json到OBS。
      4. 将场景地图配置到组件参数“场景地图”内。

        格式如下:

        [{"id":"site-1","url":"/service/yourAPI/1.0.0/fetchModel/tileset.json"}]

        说明: Id:场景地图的ID,不可以重复,且必填,url:场景地图tileset.json的访问路径,必填。

        必须满足JSON的格式要求。

    2. 配置默认中心点和默认视角半径。

      默认中心点是GIS空间里的一个坐标:[经度,纬度,高度]。

      例如:[-75.56540529110762, 40.04036902836941, -0.5233146098030858]

      初次进入场景/恢复到默认视角时,视角会飞向该中心坐标点。

      默认视角半径是指可见的区域范围,值越大看到的范围越广,反之看到的范围越小。

    3. 配置模型。

      内置模型呈现所有预制到组件内3D模型的URL地址,该参数用于获取到内置模型的URL,方便配置模型,无实际配置效果。

      如果使用内置模型,获取到要用模型的URL,参照如下格式在“模型配置”中进行配置;如果不使用内置模型,可自行上传3D模型(仅支持glb格式)到OBS里,并开发API从OBS获取3D模型,参照如下格式在“模型配置”中进行配置。

      模型配置定义的是场景初始化时,显示在场景内的3D模型,格式如下:

      [{"id":"s0000001","rotate": [90, 0, 0],"position":[-75, 40, 0],"url": "/service/MyAPP/1.0.0/fetchModel/工人.glb"}]

      说明:

      • id:模型ID,不可以重复,必填。
      • url:模型的URL地址,仅支持glb格式的模型,必填。
      • rotate:围绕模型原点的[x,y,z]轴旋转的角度,非必填。
      • position: 模型的位置坐标,(坐标可以用鼠标在场景中拾取) ,必填。
    4. 配置TIPS。

      • TIPS配置:定义的是场景初始化时,显示在场景内的TIPS信息。

        格式如下:

        [{“id”:“s0000001”, “position”:[-75, 40, 0],“values”: [{“label“:”名称”, “value“:”掘进机"}]}]

        说明:

        • id:TIPS ID,不可以重复,必填。
        • position:TIPS的位置坐标,如果配置了position,则offset不会生效。
        • offset:TIPS相对于某个模型原点的偏移量,只有TIPS ID与某个模型的ID一致时,才会生效。
        • values.label:TIPS表格第一列的值。
        • values.value:TIPS表格第二列的值。
        • labelWidth:第一列的宽度,优先级高于“TIPS标题宽度”。
        • valueWidth:第二列的宽度,优先级高于“TIPS值宽度”。

        坐标和偏移量可以用鼠标在场景中拾取。

      • TIPS标题宽度/TIPS值宽度:TIPS标题和值的宽度,影响所有TIPS,但优先级低于每个TIPS内部定义的宽度。
    5. 配置轨迹。

      轨迹配置:定义的是场景初始化时,显示在场景内的轨迹信息,格式如下:

      [{“id”:“s0000001”, “show”:true,“path”: [[-75.5, 40.03, 92.5],[-75.5, 41.03, 92.5],…]}]

      说明:

      • id:轨迹ID,不可以重复,必填。
      • show:是否显示轨迹。
      • path:用于生成轨迹的坐标集合,(坐标可以用鼠标在场景中拾取)。

      如果轨迹ID与某个模型的ID一致时,该模型的位置将等于轨迹的最终坐标点。

  9. 动态更新场景。

    1. 图13所示,在右侧该组件的属性设置区域的“事件”页签下,单击“组件加载”对应的设置按钮。
      图13 组件加载
    2. 在弹出的“事件编辑”页面中,如图14所示,新建自定义动作。
      图14 新建自定义动作
    3. 图15所示,编辑自定义动作,单击“确定”。
      图15 自定义动作
      • 监听“cesium-rendered”组件渲染完毕事件
        var _ref = eval('{widgetName}').el || [], $ctn = _ref[0];function onStatusChg(event) {  if (event.status !== ‘cesium-rendered') {    return;  }  $ctn.removeEventListener (‘change-cesium-map-status-{widgetName}’, onStatusChg);  //  一定要注销事件   // todo} if ($ctn) {  $ctn.addEventListener('change-cesium-map-status-{widgetName}', onStatusChg);}

        使用组件的widgeName替代{widgetName}。

      • 请求接口并更新场景数据
        function onStatusChg(event) {  var options = event.options;   // 获取组件的当前配置    fetchModels().then(function (data) {      window.cesiumUi.eventBus.$emit('change-cesium-map-props-{widgetName}', {         models :  data.models,         tips :  data.tips,         footPrints: data.footPrints,      });    });}
        • 使用组件的widgeName替代{widgetName}。
        • 模型配置models、tips配置、轨迹配置footPrints的数据结构请参照8
    4. 单击“确定”,完成配置。

  10. 保存发布并预览,效果如图16所示。

    图16 预览效果

网页定制开发常见问题

更多常见问题 >>
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