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publicip 否 Object 配置云服务器的弹性公网IP信息,弹性公网IP有三种配置方式。 不使用(无该字段) 自动分配,需要指定新创建弹性公网IP的信息 使用已有,需要指定已创建弹性公网IP的信息 详情请参见表1。 count 否 Integer 创建云服务器数量。 约束: 不传该字段时默认取值为1。来自:百科设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。来自:百科
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