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当有连麦者时,则主播端和连麦端,都分别推一路 RTMP 流到 CDN ,CDN 再将这两路 RTMP 流发送给观众端,观众端将两路 RTMP 流合成为一个画面。 RTMP 是基于 TCP 的标准协议,与 CDN 架构兼容,对客户来说在现有单向直播架构上,接入成本比较低,但是缺点也很明显:来自:百科来自:专题
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放,而播放器会到服务器寻找到最近的I帧反馈给用户。因此,减少GOP帧的数量,能减少播放器加载GOP帧所用的时间。在直播推流端GOP一般建议设置为1~2s。 播流协议选择 华为云视频直播服务支持RTMP、HTTP-FLV和HLS三种播放协议。 RTMP协议:rtmp://播放域名/AppName/StreamName来自:百科在100ms左右;基于RTMP播放的内容延迟根据CDN的情况,基本上会在2~5秒左右。而因为RTMP是基于TCP协议的,所以在播放的过程中会受到网络条件的影响,造成延迟增加的情况。通过了解直播流的推流和拉流相关的知识,可以知道,根据推流端(推流策略)与服务器(缓存策略)不同的控制来自:百科
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中心和播放端,由于直播观众分布区域广,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频 :实时音视频是基于UDP协议实现的多人通话直播,可适用于1对1或1对多的音视频通话,以来自:专题