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质量问题 编译构建:5并发,600分钟/月 快速、安全、开箱即用、混合语言构建 部署:1并发 虚机部署、容器部署,与流水线无缝集成 测试管理:测试计划和用例管理 用例设计,测试执行,缺陷提交,输出测试报告 接口测试:5并发用例,2并发套件,30分钟/月 免编码可视化编排用例 制品仓库-发布库:10G储存来自:专题可按流量或带宽计费。 E CS 的“按需计费”和“竞价计费”模式都是秒级计费,ECS产品价格详情中标出了每小时价格,您可以将每小时价格除以3600,即得到每秒价格。 示例:某一按需实例价格为0.68元/小时,购买一台按需实例根据实际使用时长、按秒计费。 使用30分钟,根据实际使用时长按秒计费:(0来自:专题
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立即查看 什么是游戏云服务器? 随着游戏业务的快速发展,游戏市场竞争愈发激烈。云服务器作为游戏开发中的重要组成部分,承担着游戏开发的核心任务。随着游戏的内容增多,对游戏的性能要求越来越高,云服务器作为游戏开发中不可或缺的一部分,可以有效降低游戏开发的成本。云服务器是一种服务器。它是为游戏来自:专题来自:百科
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一台或少量的服务器上,一次投入成本少,后期维护成本低的场景。例如网站开发测试环境、小型数据库应用。 推荐使用通用型 弹性云服务器 ,主要提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于业务负载压力适中的应用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上云需求。 弹性云服务器-企业电商 对内存要求高、数据量来自:专题
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