消息&短信 MSGSMS
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消息&短信 (Message&SMS)是华为云携手全球多家优质运营商和渠道,为企业用户提供的通信服务。企业调用API或使用群发助手,即可使用验证码、通知短信服务。

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    100支在校学生队伍:单独进行排名之后,初赛成绩排名前100名队伍将进入复赛,同时前10名队伍还将获得初赛奖励; (2) 10支在职人员队伍:初赛成绩在所有队伍(包括在校学生队伍和在职人员队伍)的总排名中进入前100名,并且处于在职人员队伍的前10名;同时进入总排名的前10名队伍还将获得初赛奖励。
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  • 短信平台排名 相关内容
  • 时间段之外无法发送,避免用户投诉。 短信平台建议每秒并发短信数量是多少? 短信平台建议每秒发送号码不超过500个,但受到运营商侧实际下发通道速率的限制(具体并发限制可咨询客服人员),因此建议客户每秒短信请求量根据运营商实际情况做限制。 短信平台的短信到达率和到达时延是多少? 客户
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    具体参考: 调用API发送短信 为何短信群发平台接收号码不正确也能请求成功? 因为短信平台不会校验接收号码的有效性,即调用短信API发送短信时,请求成功并不表示短信发送成功。 请求成功后,短信平台最多72小时内会返回状态报告,无法送达的接收号码会有对应的状态码标识错误原因。 短信群发平台状态报告接收地址如何填写?
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  • 活动期间,推荐人邀请的付费满60元的新用户数量排名第一,该推荐人即可领取P50 Pro一台; 推荐人邀请的付费满60元的新用户数量排名第二和第三名,该推荐人即可领取HUAWEI MatePad 11一台; 推荐人邀请的付费满60元的新用户数量排名第四至第十名,该推荐人即可领取HUAWEI
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    不同于消息&短信控制台“签名管理”页面显示的通道号。“签名管理”页面显示的通道号由华为分配,仅用于接口调用时填写。 短信平台建议每秒并发短信数量是多少? 短信平台建议每秒发送号码不超过500个,但受到运营商侧实际下发通道速率的限制(具体并发限制可咨询客服人员),因此建议客户每秒短信请求量根据运营商实际情况做限制。
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    3、初赛截止时间为12月8日18:00,组委会将通知排名前10名参赛队伍的提交代码审核 说明:具体代码审核需提交的材料和相关操作初赛截止后公布,如未配合组委会进行初赛代码审核,视为自动放弃进行决赛资格。 决赛(12月11日 ~ 12月22日) 1、初赛截止后3天(12月11日),组委会将进行最终排名前10入围名单公布及决赛相关事项。
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    名对应企业的营业执照和授权委托书。 了解详情 为何接收号码不正确也能请求成功? 因为短信平台不会校验接收号码的有效性,即调用短信API发送短信时,请求成功并不表示短信发送成功。请求成功后,短信平台最多72小时内会返回状态报告,无法送达的接收号码会有对应的状态码标识错误原因。 了解详情
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    通过变量传递。链接不能是跳转链接或短网址。 为何接收号码不正确也能请求成功? 因为短信平台不会校验接收号码的有效性,即调用短信API发送短信时,请求成功并不表示短信发送成功。 请求成功后,短信平台最多72小时内会返回状态报告,无法送达的接收号码会有对应的状态码标识错误原因。 提交报错如何解决?
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    对成绩进行排名 老师们经常需要对学生的成绩进行排名,如果能够熟练使用 RANK 函数,繁琐的工作就会变得非常轻松快捷。 下图中,通过 RANK 函数我们快速地计算出了学生的名次,小华是第一名,小明是第五名,而且我们还可以根据排名生成折线图来反映变化趋势。 =RANK(需要被排名的值,参与排名的区域,[顺序])
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    复赛赛题下载 比赛规则 初赛: 参赛选手在本地编译调试完成后通过赛事网站提交代码,后台通过运行代码情况确定排名;每个团队每天可提交1次代码,以提交代码所获得的最好成绩进行排名。 各赛区前32强团队晋级复赛,各赛区33至64强团队可进入复活赛区进行答题。 复赛: 比赛分两个阶段 1
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    复赛赛题下载 比赛规则 初赛: 参赛选手在本地编译调试完成后通过赛事网站提交代码,后台通过运行代码情况确定排名;每个团队每天可提交1次代码,以提交代码所获得的最好成绩进行排名。 各赛区前32强团队晋级复赛,各赛区33至64强团队可进入复活赛区进行答题。 复赛: 比赛分两个阶段 1
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    的失败号码,请联系客服处理。 短信群发短信时,导致欠费,发送的短信会不会失败? 因为短信计费结算周期是1小时,账户变更为欠费冻结状态前,短信平台已受理的短信发送请求不会失败,具体以状态报告为准;如果账户已欠费冻结,则无法使用短信业务,且还在消息队列中的短信发送请求都会失败。 能否使用短信发送动态短链接?
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    00) 3、线上提交作品和判分排名(9月21日上午9: 00-9月23日中午12: 00) 【资源支持】 华为云为每组参赛队伍提供价值100元的华为云EI代金券(仅支持ModelArts及 OBS ),仅用于竞赛期间参赛队伍做线上模型部署和提交作品判分排名。在本页面完成报名和实名认证后
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    ython。 比赛规则 初赛: 参赛选手在本地编译调试完成后通过赛事网站提交代码,后台通过运行代码情况确定排名;每个团队每天可提交1次代码,以提交代码所获得的最好成绩进行排名。 各赛区前32强团队晋级复赛,各赛区33至64强团队可进入复活赛区进行答题。 复赛: 比赛分两个阶段 1
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