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则说明对象内容发生了变化。实际的ETag是对象的哈希值。ETag只反映变化的内容,而不是其元数据。上传的对象或拷贝操作创建的对象,通过MD5加密后都有唯一的ETag。如果通过多段上传对象,则无论加密方法如何,MD5会拆分ETag,此类情况ETag就不是MD5的摘要。 x-obs-id-2来自:百科可以指定列出桶内所有版本对象列表; 除了删除标记外,每个版本的对象存储均需计费(不包括对象元数据)。 设置桶的多版本状态为Suspended,暂停桶的多版本功能: 旧的版本数据继续保留 ; 上传对象时创建对象的版本号为null,上传同名的对象将覆盖原有同名的版本号为null的对象; 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象;来自:百科
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前弹性云服务器,可以将按需购买的云服务器转为包周期计费模式,节省开支。如果您需要更灵活的计费方式,按照弹性云服务器的实际使用时长计费,您可以将实例的计费方式转为按需付费。但是请注意包年/包月转换为按需计费,需包年/包月资费模式到期后,按需的资费模式才会生效。 哪些云服务器可以试用?来自:专题重硬件的要求,游戏服务器显得尤为重要,可以为用户提供良好的用户体验。 揭秘游戏背后的服务器 游戏服务器,简单来说就是指游戏发行商上线游戏时所使用的服务器。游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。 游戏客户端是指与游戏服务器相对应,来自:专题
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